GOLANG CHAN
chan是golang中非常重要的一个东西,用来做goroutine的通信,因为golang程序必然会有多个goroutine,如何同步这些goroutine就很重要了。
使用chan时有几个心得:
- 首先,永远是符号
<-
进行读取或者写入,譬如v,ok := <-c
是读取,而c <- v
是写入。 - 其次,读取时,如果没有ok,也是可以读取的。不过如果closed也是能读的,没有赋值而已;如果要知道是否closed得加ok,也就是除非chan永远不关闭,否则读取应该用
v,ok := <-c
而不是用v := <-c
的方式。 - 再次,不能向closed的chan写入,所以一般写入时需要用一个信号的chan(一般buffer为1),来判断是否写入或者放弃,用select判断是写入成功了,还是正在关闭需要放弃写入。
- 最后,如果closed后,chan有数据,ok还是true的,直到chan没有数据了才false。
读写Chan
永远是符号<-
进行读取或者写入,譬如v,ok := <-c
是读取,而c <- v
是写入。
c := make(chan int, 1)
c <- 10 // 写入chan
v := <- c // 从chan中读取
下面的例子判断chan是否关闭:
c := make(chan int, 1)
c <- 10
v,ok := <- c // 读取,v=10,ok=true
close(c)
v,ok := <- c // 读取,v=0,ok=false
如果写不进去就丢弃,可以用select:
c := make(chan int, 1)
select {
case c <- 10: // c中放入了10,因为chan的buffer为1
default:
}
select {
case c <- 11:
default: // c中只有10,没有11
}
select {
case v,ok := <- c:
// 读出来一个,v=10,ok=true
default:
}
select {
case v,ok := <- c:
default: // 没有可读的,走这个分支
}
还可以用超时之类的,也是一个chan,time.After(xxx)
返回的就是chan。
判断closed
读取时,如果没有ok,也是可以读取的。不过如果closed也是能读的,没有赋值而已;如果要知道是否closed得加ok,也就是除非chan永远不关闭,否则读取应该用v,ok := <-c
而不是用v := <-c
的方式。
c := make(chan int, 1)
c <- 10
close(c)
v := <- c // c=10,读取出来一个
v = <- c // c=0,实际上没有读出来,但是判断不了
c := make(chan int, 1)
c <- 10
close(c)
v,ok := <- c // c=10,ok=true,读取出来一个
v,ok = <- c // c=0,ok=false,实际上没有读出来
写入chan
不能向closed的chan写入,所以一般写入时需要用一个信号的chan,来判断是否写入或者放弃,用select判断是写入成功了,还是正在关闭需要放弃写入。
type TcpListeners struct {
conns chan *net.TCPConn
closing chan bool
wait *sync.WaitGroup
}
func NewTcpListeners(addrs []string) (v *TcpListeners,err error) {
v = &TcpListeners{
addrs: addrs,conns: make(chan *net.TCPConn),closing: make(chan bool, 1),wait: &sync.WaitGroup{},}
return
}
// Listen at addrs format as netowrk://laddr,for example,
// tcp://:1935,tcp4://:1935,tcp6://1935,tcp://0.0.0.0:1935
func (v *TcpListeners) ListenTCP() (err error) {
for _,addr := range v.addrs {
vs := strings.Split(addr,"://")
network,laddr := vs[0],vs[1]
if l,err := net.Listen(network,laddr); err != nil {
return nil,err
} else {
v.listeners = append(v.listeners,l.(*net.TCPListener))
}
}
v.wait.Add(len(v.listeners))
for i,l := range v.listeners {
addr := v.addrs[i]
go func(l *net.TCPListener,addr string) {
defer v.wait.Done()
for {
var conn *net.TCPConn
if conn,err = l.AcceptTCP(); err != nil {
return
}
select {
case v.conns <- conn:
case c := <-v.closing:
v.closing <- c
conn.Close()
}
}
}(l,addr)
}
return
}
func (v *TcpListeners) AcceptTCP() (c *net.TCPConn,err error) {
var ok bool
if c,ok = <- v.conns; !ok {
return nil,ListenerDisposed
}
return
}
func (v *TcpListeners) Close() (err error) {
// unblock all listener internal goroutines
v.closing <- true
// interrupt all listeners.
for _,v := range v.listeners {
if r := v.Close(); r != nil {
err = r
}
}
// wait for all listener internal goroutines to quit.
v.wait.Wait()
// clear the closing signal.
_ = <-v.closing
// close channels to unblock the user goroutine to AcceptTCP()
close(v.conns)
return
}
这样在关闭Listener时,不会导致ListenTCP的goroutine写入closed的chan而导致错误。
Closed Chan
如果closed后,chan有数据,ok还是true的,直到chan没有数据了才false。
c := make(chan int,ok := <- c // v=10,ok=true,虽然c关闭了,但是有数据,ok依然是true
v,ok <- c // v=0,ok=false,读失败了。
原文链接:https://www.f2er.com/go/189468.html