Golang context包入门

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Golang context包入门前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Golang context包入门

转自:http://studygolang.com/articles/9624

概述

Golang 的 context Package 提供了一种简洁又强大方式来管理 goroutine 的生命周期,同时提供了一种 Requst-Scope K-V Store。但是对于新手来说,Context 的概念不算非常的直观,这篇文章来带领大家了解一下 Context 包的基本作用和使用方法

1. 包的引入

在 go1.7 及以上版本 context 包被正式列入官方库中,所以我们只需要import "context"就可以了,而在 go1.6 及以下版本,我们要import "golang.org/x/net/context"

2. Context 基本数据结构

Context interface

Context interface 是最基本的接口

@H_404_25@type Context interface { Deadline() (deadline time.Time,ok bool) Done() <-chan struct{} Err() error Value(key interface{}) interface{} }
  • Deadline()返回一个time.Time,是当前 Context 的应该结束的时间,ok 表示是否有 deadline
  • Done()返回一个struct{}类型的只读 channel
  • Err()返回 Context 被取消时的错误
  • Value(key interface{})是 Context 自带的 K-V 存储功能

canceler interface

canceler interface 定义了提供 cancel 函数的 context,当然要求数据结构要同时实现 Context interface

type canceler interface {
    cancel(removeFromParent bool,err error)
    Done() <-chan struct{}
}

Structs

除了以上两个 interface 之外,context 包中还定义了若干个struct,来实现上面的 interface

  • emptyCtx
    emptyCtx是空的Context,只实现了Contextinterface,只能作为 root context 使用。

    type emptyCtx int
  • cancelCtx
    cancelCtx继承了Context并实现了cancelerinterface,从WithCancel()函数产生

    type cancelCtx struct {
        Context
    
        done chan struct{} // closed by the first cancel call.
    
        mu       sync.Mutex
        children map[canceler]bool // set to nil by the first cancel call
        err      error             // set to non-nil by the first cancel call
    }
  • timerCtx
    timerCtx继承了cancelCtx,所以也自然实现了Contextcanceler这两个interface,由WithDeadline()函数产生

    type timerCtx struct {
        cancelCtx
        timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.
    
    deadline time.Time
    }
  • valueCtx
    valueCtx包含keyvalfield,可以储存一对键值对,由WithValue()函数产生

    type valueCtx struct {
        Context
        key,val interface{}
    }

3. Context 实例化和派生

Context 只定义了 interface,真正使用时需要实例化,官方首先定义了一个 emptyCtx struct 来实现 Context interface,然后提供了Backgroud()函数来便利的生成一个 emptyCtx 实例。
实现代码如下

// An emptyCtx is never canceled,has no values,and has no deadline. It is not
// struct{},since vars of this type must have distinct addresses.
type emptyCtx int

func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time,ok bool) {
    return
}

func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {
    return nil
}

func (*emptyCtx) Err() error {
    return nil
}

func (*emptyCtx) Value(key interface{}) interface{} {
    return nil
}

func (e *emptyCtx) String() string {
    switch e {
    case background:
        return "context.Background"
    case todo:
        return "context.TODO"
    }
    return "unknown empty Context"
}

var (
    background = new(emptyCtx)
    todo       = new(emptyCtx)
)

func Background() Context {
    return background
}

Backgroud() 生成的 emptyCtx 实例是不能取消的,因为emptyCtx没有实现cancelerinterface,要正常取消功能的话,还需要对 emptyCtx 实例进行派生。常见的两种派生用法WithCancel()WithTimeout

WithCancel

调用WithCancel()可以将基础的 Context 进行继承,返回一个cancelCtx示例,并返回一个函数,可以在外层直接调用cancelCtx.cancel()来取消 Context
代码如下:

func WithCancel(parent Context) (ctx Context,cancel CancelFunc) {
    c := newCancelCtx(parent)
    propagateCancel(parent,&c)
    return &c,func() { c.cancel(true,Canceled) }
}
// newCancelCtx returns an initialized cancelCtx.
func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx {
    return cancelCtx{
        Context: parent,done:    make(chan struct{}),}
}

WithTimeout

调用WithTimeout,需要传一个超时时间。来指定过多长时间后超时结束 Context,源代码中可以得知WithTimeoutWithDeadline的一层皮,WithDeadline传的是具体的结束时间点,这个在工程中并不实用,WithTimeout会根据运行时的时间做转换。
代码如下:

func WithTimeout(parent Context,timeout time.Duration) (Context,CancelFunc) {
    return WithDeadline(parent,time.Now().Add(timeout))

func WithDeadline(parent Context,deadline time.Time) (Context,CancelFunc) {
    if cur,ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(deadline) {
        // The current deadline is already sooner than the new one.
        return WithCancel(parent)
    }
    c := &timerCtx{
        cancelCtx: newCancelCtx(parent),deadline:  deadline,}
    propagateCancel(parent,c)
    d := deadline.Sub(time.Now())
    if d <= 0 {
        c.cancel(true,DeadlineExceeded) // deadline has already passed
        return c,Canceled) }
    }
    c.mu.Lock()
    defer c.mu.Unlock()
    if c.err == nil {
        c.timer = time.AfterFunc(d,func() {
            c.cancel(true,DeadlineExceeded)
        })
    }
    return c,Canceled) }
}

WithDeadline中,将 timeCtx.timer 挂上结束时的回调函数,回调函数内容调用cancel来结束 Context。

WithValue

WithValue的具体使用方法在下面的用例中会讲。
代码如下:

func WithValue(parent Context,key,val interface{}) Context {
    if key == nil {
        panic("nil key")
    }
    if !reflect.TypeOf(key).Comparable() {
        panic("key is not comparable")
    }
    return &valueCtx{parent,val}
}

4. 实际用例

(1)超时结束示例

我们起一个本地的 http serice,名字叫"lazy",这个 http server 会随机的发出一些慢请求,要等6秒以上才返回,我们使用这个程序来模拟我们的被调用方 hang 住的情况

package main

import (
    "net/http"
    "math/rand"
    "fmt"
    "time"
)


func lazyHandler(w http.ResponseWriter,req *http.Request) {
    ranNum := rand.Intn(2)
    if ranNum == 0 {
        time.Sleep(6 * time.Second)
        fmt.Fprintf(w,"slow response,%d\n",ranNum)
        fmt.Printf("slow response,ranNum)
        return
    }
    fmt.Fprintf(w,"quick response,ranNum)
    fmt.Printf("quick response,ranNum)
    return
}

func main() {
    http.HandleFunc("/",lazyHandler)
    http.ListenAndServe(":9200",nil)
}

然后我们写一个主动调用的 http service,他会调用我们刚才写的"lazy",我们使用 context,来解决超过2秒的慢请求问题,如下代码

package main

import (
    "context"
    "net/http"
    "fmt"
    "sync"
    "time"
    "io/IoUtil"
)

var (
    wg sync.WaitGroup
)

type ResPack struct {
    r *http.Response
    err error
}

func work(ctx context.Context) {
    tr := &http.Transport{}
    client := &http.Client{Transport: tr}
    defer wg.Done()
    c := make(chan ResPack,1)

    req,_ := http.NewRequest("GET","http://localhost:9200",nil)
    go func() {
        resp,err := client.Do(req)
        pack := ResPack{r: resp,err: err}
        c <- pack
    }()

    select {
    case <-ctx.Done():
        tr.CancelRequest(req)
        <-c
        fmt.Println("Timeout!")
    case res:= <-c:
        if res.err != nil {
            fmt.Println(res.err)
            return
        }
        defer res.r.Body.Close()
        out,_ := IoUtil.ReadAll(res.r.Body)
        fmt.Printf("Server Response: %s",out)
    }
    return
}


func main() {
    ctx,cancel := context.WithTimeout(context.Background(),2 * time.Second)
    defer cancel()
    wg.Add(1)
    go work(ctx)
    wg.Wait()
    fmt.Println("Finished")
}

在 main 函数中,我们定义了一个超时时间为2秒的 context,传给真正做事的work(),work接收到这个 ctx 的时候,需要等待 ctx.Done() 返回,因为 channel 关闭的时候,ctx.Done() 会受到空值,当 ctx.Done()返回时,就意味着 context 已经超时结束,要做一些扫尾工作然后 return 即可。

(2)使用 WithValue 制作生成 Request ID 中间件

在 Golang1.7 中,"net/http"原生支持将Context嵌入到*http.Request中,并且提供了http.Request.Conext()http.Request.WithContext()这两个函数来新建一个 context 和 将 context 加入到一个http.Request实例中。下面的程序演示了一下利用WithValue()创建一个可以储存 K-V 的 context,然后写一个中间件来自动获取 http头部的 "X-Rquest-ID"值,加入到 context 中,使业务函数可以直接取到该值。

package main

import (
    "net/http"
    "context"
    "fmt"
)

const requestIDKey = "rid"

func newContextWithRequestID(ctx context.Context,req *http.Request) context.Context {
    reqID := req.Header.Get("X-Request-ID")
    if reqID == "" {
        reqID = "0"
    }
    return context.WithValue(ctx,requestIDKey,reqID)
}

func requestIDFromContext(ctx context.Context) string {
    return ctx.Value(requestIDKey).(string)
}

func middleWare(next http.Handler) http.Handler {
    return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter,req *http.Request) {
        ctx := newContextWithRequestID(req.Context(),req)
        next.ServeHTTP(w,req.WithContext(ctx))
    })
}

func h(w http.ResponseWriter,req *http.Request) {
    reqID := requestIDFromContext(req.Context())
    fmt.Fprintln(w,"Request ID: ",reqID)
    return
}

func main() {
    http.Handle("/",middleWare(http.HandlerFunc(h)))
    http.ListenAndServe(":9201",nil)
}
原文链接:https://www.f2er.com/go/188765.html

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