LRU(Least recently used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。
lru.go
type Key interface{} type entry struct { key Key value interface{} } type Cache Struct { MaxEntries int OnEvicted func(key Key,value interface{}) ll *list.List cache map[interface{}]*list.Element }
定义了Key,entry,Cache类型, Key:interface{}类型,在Go中interface{}可以指向任意对象,也就任意对象都是先这个接口,你可以把它看成Java/C#中的Object,C/C++中的void*。 Cache:MaxEntires表示Cache中最大可以有的KV数,OnEvicted是一个回调函数,在触发淘汰时调用,ll是一个链表,cache是一个map,key为interface{}, value为list.Element其指向的类型是entry类型。 通过数据结构我们可以猜到LRU的实现,Get一次放到list头,每次Add的时候判断是否满,满则淘汰掉list尾的数据
// 创建一个Cache func New(maxEntries int) *Cache { return &Cache{ MaxEntries: maxEntries,ll: list.New(),cache: make(map[interface{}]*list.Element),} } // 向Cache中插入一个KV,如果缓存已满,则删除最久为使用的对象。 func (c *Cache) Add(key Key,value interface{}) { if c.cache == nil { c.cache = make(map[interface{}]*list.Element) c.ll = list.New() } if ee,ok := c.cache[key]; ok { c.ll.MoveToFront(ee) ee.Value.(*entry).value = value return } ele := c.ll.PushFront(&entry{key,value}) c.cache[key] = ele if c.MaxEntries != 0 && c.ll.Len() > c.MaxEntries { c.RemoveOldest() } } // 从Cache中获取一个key对应的value,并把key移动到列表的开头。表示最近使用过。 func (c *Cache) Get(key Key) (value interface{},ok bool) { if c.cache == nil { return } if ele,hit := c.cache[key]; hit { c.ll.MoveToFront(ele) return ele.Value.(*entry).value,true } return } // 从Cache中删除一个key func (c *Cache) Remove(key Key) { if c.cache == nil { return } if ele,hit := c.cache[key]; hit { c.removeElement(ele) } } // 从Cache中删除最久未被访问的数据 func (c *Cache) RemoveOldest() { if c.cache == nil { return } ele := c.ll.Back() if ele != nil { c.removeElement(ele) } } // 获取当前Cache中的元素个数 func (c *Cache) Len() int { if c.cache == nil { return 0 } return c.ll.Len() } //删除缓存中的元素,私有方法 func (c *Cache) removeElement(e *list.Element) { c.ll.Remove(e) kv := e.Value.(*entry) delete(c.cache,kv.key) if c.OnEvicted != nil { c.OnEvicted(kv.key,kv.value) } } 这里我们看到了Go中如何实现一个类的成员方法,在func之后加类,在Go中接口的实现并不是和Java中那样子,而是只要某个类只要实现了某个接口的所有方法,即可认为该类实现了该接口。 类似的比如说在java中有2个接口名字不同,即使方法相同也是不一样的,而Go里面认为这是一样的。 另外Go中开头字母大写的变量名,类名,方法名表示对外可知,小写开头的表示对外不暴露。 另外类实这种代码ele.Value.(*entry).value,其中(*entry)表示将Value转成*entry类型访问。原文链接:https://www.f2er.com/go/188742.html