指针是一个代表着某个内存地址的值。这个内存地址往往是在内存中存储的另一个变量的值的起始位置。Go语言对指针的支持介于Java语言和C/C++语言之间,它既没有想Java语言那样取消了代码对指针的直接操作的能力,也避免了C/C++语言中由于对指针的滥用而造成的安全和可靠性问题。
基本操作
Go语言虽然保留了指针,但与其它编程语言不同的是:
- 默认值 nil,没有 NULL 常量
- 操作符 “&” 取变量地址, “*” 通过指针访问目标对象
- 不⽀持指针运算,不⽀持 “->” 运算符,直接⽤ “.” 访问目标成员
func main() {
var a int = 10 //声明一个变量,同时初始化
fmt.Printf("&a = %p\n",&a) //操作符 "&" 取变量地址
var p *int = nil //声明一个变量p,类型为 *int,指针类型
p = &a
fmt.Printf("p = %p\n",p)
fmt.Printf("a = %d,*p = %d\n",a,*p)
*p = 111 //*p操作指针所指向的内存,即为a
fmt.Printf("a = %d,*p)
}
new函数
表达式new(T)将创建一个T类型的匿名变量,所做的是为T类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的T类型值的指针值,返回的指针类型为*T。
func main() {
var p1 *int
p1 = new(int) //p1为*int 类型,指向匿名的int变量
fmt.Println("*p1 = ",*p1) //*p1 = 0
p2 := new(int) //p2为*int 类型,指向匿名的int变量
*p2 = 111
fmt.Println("*p2 = ",*p2) //*p1 = 111
}
我们只需使用new()函数,无需担心其内存的生命周期或怎样将其删除,因为Go语言的内存管理系统会帮我们打理一切。
指针做函数参数
func swap01(a,b int) {
a,b = b,a
fmt.Printf("swap01 a = %d,b = %d\n",b)
}
func swap02(x,y *int) {
*x,*y = *y,*x
}
func main() {
a := 10
b := 20
//swap01(a,b) //值传递
swap02(&a,&b) //变量地址传递
fmt.Printf("a = %d,b)
}