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解决golang编译项目时出现signal: killed,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
- 前几天面试一家公司拿到的测试题使用
golang
开发,在编译过程中发生了一点点小插曲。在本地mac
系统上可以通过编译,当在远程Linux
服务器上进行编译运行go install
命令的时候,会报错signal: killed
。几经周折,发现是内存不够的问题(当时我的内存是1G
)。现给出我的解决方案,既然是内存不足,那我们只用在服务器上分配swap
分区就可以解决此问题。
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Linux
系统在安装的时候是可以分配swap
分区的,但是我们购买的服务器很多都是预先安装好的系统。所以还是需要我们在系统运行的环境下解决这个问题,那么如何在系统安装完成后进行swap
分区呢?
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创建要作为swap分区的文件:增加1GB大小的交换分区,则命令写法如下,其中的count
等于想要的块的数量(bs*count=文件大小)。
dd if=/dev/zero of=/root/swapfile bs=1M count=1024
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格式化为交换分区文件:
mkswap /root/swapfile #建立swap的文件系统
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启用交换分区文件:
swapon /root/swapfile #启用swap文件
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使系统开机时自启用,在文件/etc/fstab中添加一行:
/root/swapfile swap swap defaults 0 0
原文链接:https://www.f2er.com/go/187614.html