6行代码解决golang TCP粘包

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了6行代码解决golang TCP粘包前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

什么是TCP粘包问题以及为什么会产生TCP粘包,本文不加讨论。本文使用golang的bufio.Scanner来实现自定义协议解包。

协议数据包定义

本文模拟一个日志服务器,该服务器接收客户端传到的数据包并显示出来

type Package struct {
    Version        [2]byte // 协议版本,暂定V1
    Length         int16   // 数据部分长度
    Timestamp      int64   // 时间戳
    HostnameLength int16   // 主机名长度
    Hostname       []byte  // 主机名
    TagLength      int16   // 标签长度
    Tag            []byte  // 标签
    Msg            []byte  // 日志数据
}

协议定义部分没有什么好讲的,根据具体的业务逻辑定义即可。

数据打包

由于TCP协议是语言无关的协议,所以直接把协议数据包结构体发送到TCP连接中也是不可能的,只能发送字节流数据,所以需要自己实现数据编码。所幸golang提供了binary来帮助我们实现网络字节编码。

func (p *Package) Pack(writer io.Writer) error {
    var err error
    err = binary.Write(writer,binary.BigEndian,&p.Version)
    err = binary.Write(writer,&p.Length)
    err = binary.Write(writer,&p.Timestamp)
    err = binary.Write(writer,&p.HostnameLength)
    err = binary.Write(writer,&p.Hostname)
    err = binary.Write(writer,&p.TagLength)
    err = binary.Write(writer,&p.Tag)
    err = binary.Write(writer,&p.Msg)
    return err
}

Pack方法输出目标为io.Writer,有利于接口扩展,只要实现了该接口即可编码数据写入。binary.BigEndian是字节序,本文暂时不讨论,有需要的读者可以自行查找资料研究。

数据解包

解包需要将TCP数据包解析到结构体中,接下来会讲为什么需要添加几个数据无关的长度字段。

func (p *Package) Unpack(reader io.Reader) error {
    var err error
    err = binary.Read(reader,&p.Version)
    err = binary.Read(reader,&p.Length)
    err = binary.Read(reader,&p.Timestamp)
    err = binary.Read(reader,&p.HostnameLength)
    p.Hostname = make([]byte,p.HostnameLength)
    err = binary.Read(reader,&p.Hostname)
    err = binary.Read(reader,&p.TagLength)
    p.Tag = make([]byte,p.TagLength)
    err = binary.Read(reader,&p.Tag)
    p.Msg = make([]byte,p.Length-8-2-p.HostnameLength-2-p.TagLength)
    err = binary.Read(reader,&p.Msg)
    return err
}

由于主机名、标签这种数据是不固定长度的,所以需要两个字节来标识数据长度,否则读取的时候只知道一个总的数据长度是无法区分主机名、标签名、日志数据的。

数据包的粘包问题解决

上文只是解决编码/解码问题,前提是收到的数据包没有产生粘包问题,解决粘包就是要正确分割字节流中的数据。一般有以下做法:

  1. 定长分隔(每个数据包最大为该长度) 缺点是数据不足时会浪费传输资源
  2. 特定字符分隔(如rn) 缺点是如果正文中有rn就会导致问题
  3. 在数据包中添加长度字段(本文采用的)

golang提供了bufio.Scanner解决粘包问题。

scanner := bufio.NewScanner(reader) // reader为实现了io.Reader接口的对象,如net.Conn
scanner.Split(func(data []byte,atEOF bool) (advance int,token []byte,err error) {
    if !atEOF && data[0] == 'V' { // 由于我们定义的数据包头最开始为两个字节的版本号,所以只有以V开头的数据包才处理
        if len(data) > 4 { // 如果收到的数据>4个字节(2字节版本号+2字节数据包长度)
            length := int16(0)
            binary.Read(bytes.NewReader(data[2:4]),&length) // 读取数据包第3-4字节(int16)=>数据部分长度
            if int(length)+4 <= len(data) { // 如果读取到的数据正文长度+2字节版本号+2字节数据长度不超过读到的数据(实际上就是成功完整的解析出了一个包)
                return int(length) + 4,data[:int(length)+4],nil
            }
        }
    }
    return
})
// 打印接收到的数据包
for scanner.Scan() {
    scannedPack := new(Package)
    scannedPack.Unpack(bytes.NewReader(scanner.Bytes()))
    log.Println(scannedPack)
}

本文的核心就在于scanner.Split方法,该方法用来解析TCP数据包

完整源码

package main

import (
    "bufio"
    "bytes"
    "encoding/binary"
    "fmt"
    "io"
    "log"
    "os"
    "time"
)

type Package struct {
    Version        [2]byte // 协议版本
    Length         int16   // 数据部分长度
    Timestamp      int64   // 时间戳
    HostnameLength int16   // 主机名长度
    Hostname       []byte  // 主机名
    TagLength      int16   // Tag长度
    Tag            []byte  // Tag
    Msg            []byte  // 数据部分长度
}

func (p *Package) Pack(writer io.Writer) error {
    var err error
    err = binary.Write(writer,&p.Msg)
    return err
}
func (p *Package) Unpack(reader io.Reader) error {
    var err error
    err = binary.Read(reader,&p.Msg)
    return err
}

func (p *Package) String() string {
    return fmt.Sprintf("version:%s length:%d timestamp:%d hostname:%s tag:%s msg:%s",p.Version,p.Length,p.Timestamp,p.Hostname,p.Tag,p.Msg,)
}

func main() {
    hostname,err := os.Hostname()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    pack := &Package{
        Version:        [2]byte{'V','1'},Timestamp:      time.Now().Unix(),HostnameLength: int16(len(hostname)),Hostname:       []byte(hostname),TagLength:      4,Tag:            []byte("demo"),Msg:            []byte(("现在时间是:" + time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))),}
    pack.Length = 8 + 2 + pack.HostnameLength + 2 + pack.TagLength + int16(len(pack.Msg))

    buf := new(bytes.Buffer)
    // 写入四次,模拟TCP粘包效果
    pack.Pack(buf)
    pack.Pack(buf)
    pack.Pack(buf)
    pack.Pack(buf)
    // scanner
    scanner := bufio.NewScanner(buf)
    scanner.Split(func(data []byte,err error) {
        if !atEOF && data[0] == 'V' {
            if len(data) > 4 {
                length := int16(0)
                binary.Read(bytes.NewReader(data[2:4]),&length)
                if int(length)+4 <= len(data) {
                    return int(length) + 4,nil
                }
            }
        }
        return
    })
    for scanner.Scan() {
        scannedPack := new(Package)
        scannedPack.Unpack(bytes.NewReader(scanner.Bytes()))
        log.Println(scannedPack)
    }
    if err := scanner.Err(); err != nil {
        log.Fatal("无效数据包")
    }
}

写在最后

golang作为一门强大的网络编程语言,实现自定义协议是非常重要的,实际上实现自定义协议也不是很难,以下几个步骤:

  1. 数据包编码
  2. 数据包解码
  3. 处理TCP粘包问题
  4. 断线重连(可以使用心跳实现)(非必须)

本文引用自我自己的博客golang解决TCP粘包问题

原文链接:https://www.f2er.com/go/187347.html

猜你在找的Go相关文章