Golang string和[]byte的对比

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Golang string和[]byte的对比前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

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为啥string和[]byte类型转换需要一定的代价?
为啥内置函数copy会有一种特殊情况copy(dst []byte,src string) int?
string和[]byte,底层都是数组,但为什么[]byte比string灵活,拼接性能也更高(动态字符串拼接性能对比)?

今天看了源码探究了一下。

何为string?

什么是字符串?标准库builtin的解释:
type string
string is the set of all strings of 8-bit bytes,conventionally but not necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty,but not nil. Values of string type are immutable.

简单的来说字符串是一系列8位字节的集合,通常但不一定代表UTF-8编码的文本。字符串可以为空,但不能为nil。而且字符串的值是不能改变的。

不同的语言字符串有不同的实现,在go的源码中src/runtime/string.go,string的定义如下:

type stringStruct struct {
    str unsafe.Pointer
    len int
}

可以看到str其实是个指针,指向某个数组的首地址,另一个字段是len长度。那到这个数组是什么呢? 在实例化这个stringStruct的时候:

func gostringnocopy(str *byte) string {
	ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str),len: findnull(str)}
	s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss))
	return s
}

哈哈,其实就是byte数组,而且要注意string其实就是个struct。

何为[]byte?

首先在go里面,byte是uint8的别名。而slice结构在go的源码中src/runtime/slice.go定义:

type slice struct {
	array unsafe.Pointer
	len   int
	cap   int
}
array是数组的指针,len表示长度,cap表示容量。除了cap,其他看起来和string的结构很像。

但其实他们差别真的很大。

区别

字符串的值不能改变

在前面说到了字符串的值是不能改变的,这句话其实不完整,应该说字符串的值不能被更改,但可以被替换。 还是以string的结构体来解释吧,所有的string在底层都是这样的一个结构体stringStruct{str: str_point,len: str_len},string结构体的str指针指向的是一个字符常量的地址, 这个地址里面的内容是不可以被改变的,因为它是只读的,但是这个指针可以指向不同的地址,我们来对比一下string、[]byte类型重新赋值的区别:

s := "A1"  // 分配存储"A1"的内存空间,s结构体里的str指针指向这快内存
s = "A2"   // 重新给"A2"的分配内存空间,s结构体里的str指针指向这快内存

其实[]byte和string的差别是更改变量的时候array的内容可以被更改。

s := []byte{1} // 分配存储1数组的内存空间,s结构体的array指针指向这个数组。
s = []byte{2}  // 将array的内容改为2
因为string的指针指向的内容是不可以更改的,所以每更改一次字符串,就得重新分配一次内存,之前分配空间的还得由gc回收,这是导致string操作低效的根本原因。

string和[]byte的相互转换

将string转为[]byte,语法[]byte(string)源码如下:

func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf,s string) []byte {
	var b []byte
	if buf != nil && len(s) <= len(buf) {
		*buf = tmpBuf{}
		b = buf[:len(s)]
	} else {
		b = rawbyteslice(len(s))
	}
	copy(b,s)
	return b
}

func rawstring(size int) (s string,b []byte) {
	p := mallocgc(uintptr(size),nil,false)

	stringStructOf(&s).str = p
	stringStructOf(&s).len = size

	*(*slice)(unsafe.Pointer(&b)) = slice{p,size,size}

	return
}

可以看到b是新分配的,然后再将s复制给b,至于为啥copy函数可以直接把string复制给[]byte,那是因为go源码单独实现了一个slicestringcopy函数来实现,具体可以看src/runtime/slice.go。

将[]byte转为string,语法string([]byte)源码如下:

func slicebytetostring(buf *tmpBuf,b []byte) string {
	l := len(b)
	if l == 0 {
		// Turns out to be a relatively common case.
		// Consider that you want to parse out data between parens in "foo()bar",// you find the indices and convert the subslice to string.
		return ""
	}
	if raceenabled && l > 0 {
		racereadrangepc(unsafe.Pointer(&b[0]),uintptr(l),getcallerpc(unsafe.Pointer(&buf)),funcPC(slicebytetostring))
	}
	if msanenabled && l > 0 {
		msanread(unsafe.Pointer(&b[0]),uintptr(l))
	}
	s,c := rawstringtmp(buf,l)
	copy(c,b)
	return s
}

func rawstringtmp(buf *tmpBuf,l int) (s string,b []byte) {
	if buf != nil && l <= len(buf) {
		b = buf[:l]
		s = slicebytetostringtmp(b)
	} else {
		s,b = rawstring(l)
	}
	return
}
依然可以看到s是新分配的,然后再将b复制给s。

正因为string和[]byte相互转换都会有新的内存分配,才导致其代价不小,但读者千万不要误会,对于现在的机器来说这些代价其实不值一提。 但如果想要频繁string和[]byte相互转换(仅假设),又不会有新的内存分配,能有办法吗?答案是有的。

package string_slicebyte_test

import (
	"log"
	"reflect"
	"testing"
	"unsafe"
)
//借助运行时的底层结构直接实现
func stringtoslicebyte(s string) []byte {
	sh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s))
	bh := reflect.SliceHeader{
		Data: sh.Data,Len:  sh.Len,Cap:  sh.Len,}
	return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&bh))
}

func slicebytetostring(b []byte) string {
	bh := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b))
	sh := reflect.StringHeader{
		Data: bh.Data,Len:  bh.Len,}
	return *(*string)(unsafe.Pointer(&sh))
}

func TestStringSliceByte(t *testing.T) {
	s1 := "abc"
	b1 := []byte("def")
	copy(b1,s1)
	log.Println(s1,b1)


	s := "hello"
	b2 := stringtoslicebyte(s)
	log.Println(b2)
        // b2[0] = byte(99) unexpected fault address


	b3 := []byte("test")
	s3 := slicebytetostring(b3)
	log.Println(s3)
}

答案虽然有,但强烈推荐不要使用这种方法来转换类型,因为如果通过stringtoslicebyte将string转为[]byte的时候,共用的是同一块内存,原先的string内存区域是只读的,一但更改将会导致整个进程down掉,而且这个错误是runtime没法恢复的。

如何取舍?

既然string就是一系列字节,而[]byte也可以表达一系列字节,那么实际运用中应当如何取舍?

  • string可以直接比较,而[]byte不可以,所以[]byte不可以当map的key值。
  • 因为无法修改string中的某个字符,需要粒度小到操作一个字符时,用[]byte。
  • string值不可为nil,所以如果你想要通过返回nil表达额外的含义,就用[]byte。
  • []byte切片这么灵活,想要用切片的特性就用[]byte。
  • 需要大量字符串处理的时候用[]byte,性能好很多。
最后脱离场景谈性能都是耍流氓,需要根据实际场景来抉择。
原文链接:https://www.f2er.com/go/187197.html

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