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package main
import (
"fmt"
)
type LesssAdder interface {
Less(b Integer) bool
Add(b Integer)
}
type Integer int
func (a Integer) Less(b Integer) bool {
return a < b
}
func (a *Integer) Add(b Integer) {
*a += b
}
func main() {
var a Integer = 1
var b LesssAdder = &a
fmt.Println(b)
//var c LesssAdder = a
//Error:Integer does not implement LesssAdder
//(Add method has pointer receiver)
}
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go语言可以根据下面的函数:
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func (a Integer) Less(b Integer) bool
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func (a *Integer) Less(b Integer) bool
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这样,类型*Integer就既存在Less()
方法,也存在Add()
方法,满足LessAdder接口。 而根据
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func (a *Integer) Add(b Integer)
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func(a Integer) Add(b Integer) {
(&a).Add(b)
}
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因为(&a).Add()
改变的只是函数参数a,对外部实际要操作的对象并无影响(值传递),这不符合用户的预期。所以Go语言不会自动为其生成该函数。因此类型Integer只存在Less()方法,缺少Add()
方法,不满足LessAddr接口。(可以这样去理解:指针类型的对象函数是可读可写的,非指针类型的对象函数是只读的)将一个接口赋值给另外一个接口 在Go语言中,只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就等同的,可以相互赋值。 如果A接口的方法列表时接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A,但是反过来是不行的,无法通过编译。