在Golang中永远不会结束Ticker只工作2次

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在Golang中永远不会结束Ticker只工作2次前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正试图制作一个永无止境的自动收报机频道,但它只能工作2次.

你能帮我理解问题出在哪里吗?

码:

package main 

import (
"fmt"
"time"
) 

var mark = [2]float64{8.9876,762.098568}

func tick(out chan <- [2]float64){

    c := time.NewTicker(time.Millisecond *500)
    for range c.C{
        out <- mark
    }
}

func main() {

    fmt.Println("Start")

    md := make(chan [2]float64)
    go tick(md)

    for range <-md{
        fmt.Println(<-md)
    }
}

输出

Start
[8.9876 762.098568]
[8.9876 762.098568]

示例:https://play.golang.org/p/P2FaUwbW-3

这个:
for range <-md{

是不一样的:

for range md{

后者的范围超过通道(你想要的),而前者的范围超过了循环开始时从通道接收的值,这恰好是一个双元素阵列,因此是两次执行.您还忽略了在for语句中从通道接收到的值,并在循环体中再次读取它,忽略了通道上的所有其他消息(尽管这在示例中没有区别,因为每个值都相同,因此会在实践中产生重大影响).你真正想要的是:

for foo := range md{
    fmt.Println(foo)
}

这是您的游乐场示例的工作版本,稍作修改以避免“程序花费太长时间”错误,因为在当前形式中它永远不会停止:https://play.golang.org/p/RSUJFvluU5

原文链接:https://www.f2er.com/go/186783.html

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