flex – AS3中准确的BPM事件监听器

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了flex – AS3中准确的BPM事件监听器前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试将动画同步到特定BPM的音乐.我尝试过使用Timer但是在处理小间隔时(毫秒)并不准确.我做了一些阅读,发现了另一种使用小型静音音频文件和SOUND_COMPLETE事件作为计时器的方法.

我用这段代码用了167ms长的声音文件.

package
{
    import flash.events.Event;
    import flash.events.EventDispatcher;
    import flash.media.Sound;
    import flash.media.SoundChannel;
    import flash.net.URLRequest;

    public class BetterTimer extends EventDispatcher
    {
        private var silentSound:Sound;

        public function BetterTimer(silentSoundUrl:String):void {
            super();
            silentSound = new Sound( new URLRequest(silentSoundUrl) );
            silentSound.addEventListener(Event.COMPLETE,start);
        }
        public function start():void {
            this.timerFired( new Event("start") );
        }
        private function timerFired(e:Event):void {
            dispatchEvent( new Event("fire") );
            var channel:SoundChannel = silentSound.play();
            channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE,timerFired,false,true);
        }
    }
}

这仍然没有留下来. Flash Player是否具有声音准确性?

解决方法

这是非常棘手的正确!有一个名为 BeatTimer的小型lib试图这样做.我自己没有尝试过这个代码,但是如果它做了它声称它应该正是你需要的东西.
原文链接:https://www.f2er.com/flex/174372.html

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