如何使用Flex / ActionScript 3.0通过Socket传输实时视频流?
我正在开发一个适用于P2P架构的应用程序,所以我不能将FMS用于实时媒体流.我已经阅读了有关NetConnection和NetStream类的内容,但由于所有示例都使用FMS,因此无法开始使用它们.我是怎么做到的
其次,我还需要一个合适的库/工具/技术来在显示和显示之前编码(和解码)视频帧.发射.为此,我已经阅读了X264编解码器,但在Flex中使用它似乎太复杂了.还有其他选择吗?
任何教程/博客都会有很大的帮助……
解决方法
所以你必须有一个中央服务器;但是,您不必支付一个.
我知道我已经在某个地方读到了这个,所以我搜索谷歌并想出了下面的链接.
http://haxe.org/doc/flash/peer2peer
https://github.com/OpenRTMFP/Cumulus
您只需要一个开发人员密钥,Adobe免费提供:
https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=stratus
有了上述说法,你需要知道一些c,以便充分利用这一点.
如果你想学习如何做一些基本的事情来帮助你入门,而你真的只是想为你的本地网络开发一些东西,那么这些文章将告诉你如何将RTMFP作为一个多播组:
http://www.flashrealtime.com/videotutorial-remote-device-controller/
http://www.flashrealtime.com/local-flash-peer-to-peer-communication-over-lan-without-cirrus/
[编辑:最后两个链接的内容,因为网站删除了这些页面,目前可以使用waybackmachine和2011年初的快照找到]
你可以用上面的信息做很多事情;然而,我会从小做起.