我想做什么:创建一个M
XML组件与一些孩子,然后通过M
XML扩展它创建一个新的组件与更多的孩子,而不会丢失原始集.
换一种说法
换一种说法
创建一个组件bc.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:BorderContainer xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="400" height="300"> <s:Button id="b1" label="button1"/> </s:BorderContainer>
然后将其扩展到单独的组件mc.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <borderContainerX:bc xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:borderContainerX="borderContainerX.*"> <s:Button id="b2" y="100" label="button2"/> </borderContainerX:bc>
并使用2个按钮获取组件.
我已经看到了关于这是不可能的(1)或解决方法来完成这个(2,3)的各种线程,并且一直在想,如果有什么变化随着Flex 4的出现,或者如果我们仍然坚持这些解决方法在线程3中的最后一个回复似乎暗示Flex 4修复了所有?