dojo/_base/lang包含两个有用的方法:lang.hitch和lang.partial。lang.hitch主要负责修改this运行上下文,lang.partial主要负责修改函数参数个数,进行函数签名。
1、JavaScript 中的运行上下文(execution contexts)
在JavaScript中,当一个函数被调用,一个运行上下文就被创建出来。上下文的创建经过如下阶段:
(1)arguments 参数对象的创建;
(2)函数作用域 scope 的创建;
(3)函数中变量 Variables 的实例化;
(4)this 属性(指向上下文 context 自身) 的创建。
this 属性是绝大多数开发者都会混淆的地方;它其实就是一个指向函数调用时作为上下文context(或叫作用域 scope)的对象的引用,在 JavaScript 中,函数执行时的实际上下文,是在函数被调用时才决定的。
作用域 (scope),它就是个对象,既可以作为方法函数调用执行时的空间,也可以作为方法函数、属性等的定义空间。后面会讲到词法作用域(lexical scope),可以认为为这是 JavaScript 中真正的作用域,词法作用域使用了闭包技术closures。
函数调用时的作用域(scope) ,在JavaScript中称为运行上下文(execution context)。
<!DOCTYPEhtml> <html> <head> <Metacharset="UTF-8"> <title>dojoConfig</title> <styletype="text/css"> .myNode{ border:1pxsolid#999; margin:0.5em; padding:0.5em; background-color:#ccc; float:left; } </style> <scriptsrc="dojo/dojo.js"></script> <script> //Retrievethedependencies require(["dojo/query","dojo/dom-construct","dojo/domReady!"],function(query,domConstruct){ functionlog(msg){ varc=document.getElementById("console"); if(!c){ c=domConstruct.create("div",{ id:"console" },document.body); } c.innerHTML+="<div>"+msg+"</div>"; } varmyObject={ foo:"bar",myHandler:function(evt){ //stillcontrived! //假设evt为事件对象:W3C标准中,使用evt.target,而IE为evt.srcElement log("Thevalueoffoois"+this.foo+",from"+(evt&&evt.target?evt.target.id:window.event.srcElement.id)); } }; varcontainer=document.getElementById("nodeContainer"); for(vari=0;i<5;i++){ domConstruct.create("div",{ id:"node-"+(i+1),className:"myNode",innerHTML:"Fakebutton"+(i+1) },container); } query(".myNode").forEach(function(node){ node.onclick=myObject.myHandler; }); }); </script> </head> <body> <divid="nodeContainer"> </div> </body> </html>
输出结果:
The value of foo is undefined,from node-1
The value of foo is undefined,from node-2
The value of foo is undefined,from node-3
分析原因:
期望的结果是显示显示"The value of 'foo' is bar",但我们得到信息:The value of 'foo' is undefined。
(1)node.onclick = myObject.myHandler
在这里 myObject.myHandler 经过解析,变成了函数 myHandler,仅仅是函数而已。而 myHandler 做为 myObject 的方法的这一事实被完全舍弃了。(将 myObject.myHandler 赋值给 onclick , context 什么事儿,它才不管这个函数在哪定义,他完全将这个函数同对象本身剥离了。)
(2)如果你依然困惑,只需要记住在 JavaScript中 Functions objects同其他非原始类型一样,是引用传递,而非值传递。在我们上面的例子中,我们不过将 onclick 设置为一个直接指向 myObject.myHandler的引用。
使用.apply和.call切换运行上下文execution contexts
query(".myNode").forEach(function(node){ node.onclick=function(evt){ myObject.myHandler.call(myObject,evt); }; });
(1)使用lang.hitch绑定运行上下文execution context
<!DOCTYPEhtml> <html> <head> <Metacharset="UTF-8"> <title>dojoConfig</title> <styletype="text/css"> .myNode{ border:1pxsolid#999; margin:0.5em; padding:0.5em; background-color:#ccc; float:left; } </style> <scriptsrc="dojo/dojo.js"></script> <script> //Retrievethedependencies require(["dojo/_base/lang","dojo/query",function(lang,query,myHandler:function(evt){ //stillcontrived! log("Thevalueoffoois"+this.foo+",container); } query(".myNode").forEach(function(node){ node.onclick=lang.hitch(myObject,myObject.myHandler); }); }); </script> </head> <body> <divid="nodeContainer"> </div> </body> </html>
说明:
query(".myNode").forEach(function(node){ node.onclick=lang.hitch(myObject,myObject.myHandler); });
(2)参数对象The arguments object
arguments object 并非一个真正的JavaScript的Array object;尽管某些方面同数组类似(如采用数字下标索引,包含 length 属性等),但其是只读的,因此某些 Array 方法对其无效(如 Array.prototype.slice)。
(3)使用lang.partial修改函数签名function signatures
query(".myNode").forEach(function(node){ //don'tforget:methodfirst,fixedargumentssecond! node.onclick=lang.partial(myObject.myHandler,myObject); });
(4)将 hitch和partial 的优点整合在一起
是不是很想把 htich 的优点(强制运行上下文)和partial的优点(预置参数)整合在一起?好吧,lang.hitch进一步增强可以完成以上两种工作:你可以在context和method 两个参数后,再添加任意数量的参数,lang.hitch 将会绑定上下文,预置参数,生成新的函数。
备注:hitch和partial 是通往函数式编程的入口(参考:functional programming);Dojo Toolkit 在dojox/lang/functional下提供了很多函数式编程技术东西,建议你有空看看。
原文链接:https://www.f2er.com/dojo/291119.html