A) DiskStream.Read(Pointer(s)^,Count) or B) DiskStream.Read(s[1],Count)
注意:
我知道两者都有相同的结果。
我知道在调用Read之前我必须设置S的SetLength。
UPDATE
S是AnsiString。
这里是完整的功能:
{从文件中读取一堆字符。为什么’ReadChars’而不是’ReadString’?此函数读取C字符串(字符串的长度也未写入磁盘)。所以,我必须给出字符数作为参数读取。 }
function TMyStream.ReadChars(out s: AnsiString; CONST Count: Longint): Boolean; begin SetLength(s,Count); Result:= Read(s[1],Count)= Count; end;
速度测试
在我的速度测试中,第一种方法比第二种方法要快一点。我使用了一个400MB的文件,我从中读取了大约20万次的字符串。该过程被设定为高优先级。
最好的阅读时间是:
变体B为1.35,变体A为1.37。
平均:
平均而言,B的得分也比A的20分。
对于每个变体,测试重复15次。
差异真的很小。它可能落入测量误差范围。
如果我更经常地阅读字符串和从较大的文件中读取字符串,可能会很重要。
但是现在我们说两行代码都是一样的。
回答
变体A – 可能会更小一点点
变体B – (显然)更容易阅读,更多的是Delphi-ish。我的首选
注意:
我在TStreamReadBuffer示例中看到Embarcadero使用变体A,但使用了TBytes而不是String。
解决方法
1. DiskStream.Read(Pointer(s)^,Count) 2. DiskStream.Read(s[1],Count)
1.版本会更快。
但是您必须确保s变量显式是本地的,或者您在循环之前已经调用了UniqueString。
由于指针^不会调用UniqueString?()低级隐藏的RTL调用,它将比s [1]更快,但是如果s字符串变量在当前上下文和其他上下文(例如,如果从属性值从函数检索最后一个内容,或者s作为参数发送到另一个方法)。
事实上,从内容中读取AnsiString的最快的正确方法是:
s := ''; SetLength(s,Count); DiskStream.Read(pointer(s)^,Count);
要么
SetString(s,nil,Count);
第二个版本等于第一版,但只有一行。
将s设置为’将在SetLength()中调用FreeMem()AllocMem()而不是ReallocMem(),因此将避免对move()的调用,因此将会更快一些。
事实上,由s [1]生成的UniqueString?()RTL调用将非常快,因为您在调用它之前已经调用了SetLength():因此,s已经是唯一的,而UniqueString?()RTL调用将几乎返回立即。在分析之后,两个版本之间没有太大的速度差异:几乎所有的时间都花在字符串分配和内容从磁盘移动。也许s [1]被发现是更“。ish”。