该问题可以用最小的包重复:
package Package1; {$R *.res} {$IFDEF IMPLICITBUILDING This IFDEF should not be used by users} {$ALIGN 8} {$ASSERTIONS ON} {$BOOLEVAL OFF} {$DEBUGINFO ON} {$EXTENDEDSyntax ON} {$IMPORTEDDATA ON} {$IOCHECKS ON} {$LOCALSYMBOLS ON} {$LONGSTRINGS ON} {$OPENSTRINGS ON} {$OPTIMIZATION OFF} {$OVERFLOWCHECKS OFF} {$RANGECHECKS OFF} {$REFERENCEINFO ON} {$SAFEDIVIDE OFF} {$STACKFRAMES ON} {$TYPEDADDRESS OFF} {$VARSTRINGCHECKS ON} {$WRITEABLECONST OFF} {$MINENUMSIZE 1} {$IMAGEBASE $400000} {$DEFINE DEBUG} {$ENDIF IMPLICITBUILDING} {$IMPLICITBUILD ON} requires rtl; contains DSUtils in 'x:\common\pkg\dspack\src\DSPack\DSUtils.pas'; end.
DSUtils行1058中出现错误,错误是未声明的标识符:FrameRateCode.
Result.FrameRateCode := (x and $00000003) shr 00;
Undeclared是’FrameRateCode’ – CtrlClick在结果上带给我们WinAPI.DirectShow9(在RTL文件夹中)没有声明此字段.
有趣的部分 – 如果我去DSUtils使用列表,点击DirectShow9,然后按Ctrl Enter,设备的DSpack版本将打开(并且本机已经定义了FrameRateCode字段).所以德尔福知道单位在哪里.它只是尝试使用错误的DirectShow9编译包.
有趣的tidbit:如果我正在编译使用DSUtils的普通应用程序(非包),一切都可以正常运行.
我试过的
将DirectShow9从DSPack编译成自己的软件包(实际上我使用的是包含DirectX9文件夹中所有文件的DSPack的DirectX9软件包),并将其添加到“require”列表中.不行
>将DirectShow9文件(从DSPack)添加到系统路径的开头并重新启动.不行
>将带有DirectShow9文件的文件夹添加到库路径的开头.不行
>将DirectShow9单元添加到具有显式路径的包中.不行
>将DirectX9 * .pas复制到DSPack文件夹中,使DirectShow9设备与DSUtils设备位于同一个文件夹中.不行
>我可以评论有问题的代码.幸运的是,只有这一行,其他一切都与Delphi的DirectShow9一起编译.
>我可以从DSPack重命名DirectShow9,但是我可能必须在不同的应用程序中修复’uses’部分.
>我可以使用’Winapi’关闭自动前缀.但这将导致我大量额外的工作,编辑成千上万个文件.
我真正想看到的是让XE2使用正确的源文件.
解决方法
另一个选择是使用最新的DSPack(与XE2兼容):http://code.google.com/p/dspack/
或者您可以重命名DSPack的DirectShow9文件,如下所述:http://www.progdigy.com/forums/viewtopic.php?p=16971