概观
从GR32库,我使用TImgView32渲染一个网格,这将是我的透明背景,如下所示:
放在TImgView32里面,我有一个常规的TImage,我将在画布上绘制,像这样:
任务
我想要实现的是设置画笔的不透明度的能力,允许在我的程序中进一步的图像编辑的可能性.不是画一个平面颜色,而是设置画笔的不透明度可以让不同颜色的深度等级
我早些时候发现了这个问题:Draw opacity ellipse in Delphi 2010 – Andreas Rejbrand在他的答案中提供了一些例子.
我看过安德烈亚斯做了什么,想出了自己的简单尝试,但是我遇到了一个问题.看看下面这两个图像,第一个是透明背景,第二个是黑色背景,使问题更加清晰:
你可以看到,在刷子(圆圈)周围是一个非常烦人的广场,我无法摆脱.所有应该可见的是刷子.这是我用来产生这些结果的代码:
procedure DrawOpacityBrush(ACanvasBitmap: TBitmap; X,Y: Integer; AColor: TColor; ASize: Integer; Opacity: Integer); var Bmp: TBitmap; begin Bmp := TBitmap.Create; try Bmp.SetSize(ASize,ASize); Bmp.Transparent := False; with Bmp.Canvas do begin Pen.Color := AColor; Pen.Style := psSolid; Pen.Width := ASize; MoveTo(ASize div 2,ASize div 2); LineTo(ASize div 2,ASize div 2); end; ACanvasBitmap.Canvas.Draw(X,Y,Bmp,Opacity); finally Bmp.Free; end; end; procedure TForm1.Image1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X,Y: Integer); begin DrawOpacityBrush(Image1.Picture.Bitmap,X,clRed,50,85); end;
它通过一个常规的位图产生:
我的想法(基于Andreas创建具有不透明度的椭圆形)的方法是在画布上渲染一个典型的画笔,将其分配给一个屏幕外的位图,然后用不透明度将其重新绘制到主要的位图上.哪个工作,除了令人讨厌的正方形围绕边缘.
如何在屏幕截图中显示不透明度的画笔,但是画笔圈周围没有这个方格?
如果我设置Bmp.Transparent:= True,仍然是一个白色框,但没有不透明度了.只是一个坚实的白色方块和坚实的红色圆圈.
解决方法
TCanvas.Draw()的不透明度功能不支持您尝试执行的操作,至少不是您尝试使用它的方式.要完成您想要的影响,您需要创建一个32位TBitmap,以便您具有每像素Alpha通道,然后填充每个像素的Alpha,将alpha设置为0,以便您不需要像素,并设置您想要的像素的所需不透明度的alpha.然后,当调用TCanvas.Draw()时,将其不透明度设置为255,以使其仅使用每像素不透明度.
procedure DrawOpacityBrush(ACanvas: TCanvas; X,Y: Integer; AColor: TColor; ASize: Integer; Opacity: Byte); var Bmp: TBitmap; I,J: Integer; Pixels: PRGBQuad; ColorRgb: Integer; ColorR,ColorG,ColorB: Byte; begin Bmp := TBitmap.Create; try Bmp.PixelFormat := pf32Bit; // needed for an alpha channel Bmp.SetSize(ASize,ASize); with Bmp.Canvas do begin Brush.Color := clFuchsia; // background color to mask out ColorRgb := ColorToRGB(Brush.Color); FillRect(Rect(0,ASize,ASize)); Pen.Color := AColor; Pen.Style := psSolid; Pen.Width := ASize; MoveTo(ASize div 2,ASize div 2); end; ColorR := GetRValue(ColorRgb); ColorG := GetGValue(ColorRgb); ColorB := GetBValue(ColorRgb); for I := 0 to Bmp.Height-1 do begin Pixels := PRGBQuad(Bmp.ScanLine[I]); for J := 0 to Bmp.Width-1 do begin with Pixels^ do begin if (rgbRed = ColorR) and (rgbGreen = ColorG) and (rgbBlue = ColorB) then rgbReserved := 0 else rgbReserved := Opacity; // must pre-multiply the pixel with its alpha channel before drawing rgbRed := (rgbRed * rgbReserved) div $FF; rgbGreen := (rgbGreen * rgbReserved) div $FF; rgbBlue := (rgbBlue * rgbReserved) div $FF; end; Inc(Pixels); end; end; ACanvas.Draw(X,255); finally Bmp.Free; end; end; procedure TForm1.Image1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X,Y: Integer); begin DrawOpacityBrush(Image1.Picture.Bitmap.Canvas,85); end;