《数据结构》顺序栈

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了《数据结构》顺序栈前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

对于栈,就是只能在栈顶(表尾)及逆行插入和删除的线性表。

顺序栈是利用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的元素数据。分别使用top指针和base指针指向栈顶和栈底。

栈为空的标志是:top==base.

要注意的是:非空栈的栈顶指针总是指向栈顶元素的下一个位置。

顺序栈的初始化:

1.为栈分配一组辽宁徐的数组空间

2.将栈置空,即栈顶指针和栈底指针都指向栈底。此处要注意语句应该是S.top=S,base 而不是S,base=S.top

从语句上讲,将栈顶指针指向栈底就是将栈底指针的值赋值给栈顶指针,因此是S.top=S.base. 而S.base=S.top的意思是将栈顶指针的值赋值给栈底指针,是不对的。一定注意!!!!

//初始化
int InitStack(SqStack &S){
	S.base=new int[MAX];
	if(!S.base){
		return 0;
	}
	//S.base=S.top;//错误的写法 
	S.top=S.base;//初始化将栈置空,就是让头指针指向尾指针,从语句上讲就是把
					//尾指针的值赋值给头指针 ,而不是将头指针的值赋值给尾指针
					//上面的写法是错误的,程序无法执行。 
	S.stacksize=MAX;
	return 1;
}

入栈:

1。将入栈元素压如栈顶;

2.然后栈顶指针加1。

//入栈
int Push_S(SqStack &S,int e){
	//将元素e入栈 
	if(S.top-S.base==S.stacksize){//判断栈是否满 
		return 0;
	}
	*S.top++=e;
	//S.top+=1;
	return 1;
}

出栈:

1.首先判断栈是否为空,若空返回ERROR,若不空,执行下一句

2.栈顶指针减1,然后栈顶元素出栈。

//出栈
int Pop_S(SqStack &S,int &e){
	//用e返回出栈的元素
	if(S.top==S.base){//栈空 
		return 0;
	} 
	e=*--S.top;
	return 1;
}




#include<stdio.h>
#define MAX 100

//顺序栈的定义 
typedef struct{
	int *base;
	int *top;
	int stacksize; 
}SqStack;

//初始化
int InitStack(SqStack &S){
	S.base=new int[MAX];
	if(!S.base){
		return 0;
	}
	//S.base=S.top;//错误的写法 
	S.top=S.base;//初始化将栈置空,就是让头指针指向尾指针,从语句上讲就是把
					//尾指针的值赋值给头指针 ,而不是将头指针的值赋值给尾指针
					//上面的写法是错误的,程序无法执行。 
	S.stacksize=MAX;
	return 1;
}

//入栈
int Push_S(SqStack &S,int e){
	//将元素e入栈 
	if(S.top-S.base==S.stacksize){//判断栈是否满 
		return 0;
	}
	*S.top++=e;
	//S.top+=1;
	return 1;
}
//出栈
int Pop_S(SqStack &S,int &e){
	//用e返回出栈的元素
	if(S.top==S.base){//栈空 
		return 0;
	} 
	e=*--S.top;
	return 1;
}
 
int main(){
	SqStack S;
	if(InitStack(S)){
		printf("顺序栈初始化成功!\n");
	}else{
		printf("顺序栈初始化失败!\n");
	}
	
	printf("请输入入栈元素:");
	int e1;
	scanf("%d",&e1);
	if(Push_S(S,e1)){
		printf("入栈成功!\n");
	}else{
		printf("入栈失败!\n");
	}
	
	int e2;
	if(Pop_S(S,e2)){
		printf("出栈成功!\n");
	}else{
		printf("出栈失败!\n");
	}
	printf("出栈的元素是:%d\n",e2);
}
原文链接:https://www.f2er.com/datastructure/382542.html

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