我是实习前端开发人员,我正在进行一些演示.
它适用于onclick鼠标事件,但它不适用于onclick和onmouSEOver.我需要一个onclick选项和一个onclick鼠标悬停选项.
这是我的html文件:
这是我的Javascript文件:
var can,ctx,hun,n = 0;
function init() {
can = document.getElementById("can");
ctx = can.getContext("2d");
hun = document.getElementById("hundred");
showN();
}
function showN() {
ctx.fillStyle = "rgb(64,255,64)";
ctx.textAlign = "center";
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.font = "24pt Helvetica";
ctx.clearRect(0,can.width,can.height,99);
ctx.fillText(n,can.width / 2,can.height / 2);
}
function incr() {
n++;
showN();
}
function decr() {
n--;
showN();
}
function setHundred() {
n = hun.value;
showN();
}
和css文件:
#btn,#hundred {
font: larger bold;
border-radius: 25px;
}
canvas {
background-color: black;
border: 1px solid rgb(64,64);
border-radius: 25px;
}
我的问题是:
how I use onclick and both onclick and onmouSEOver for
+
&-
?Also it would increment if click pressed
谢谢.
最佳答案
无论如何,你的意思是这种实现吗? onclick和mouSEOver有相同的方法吗?
原文链接:https://www.f2er.com/css/427006.html(以下更新代码)
我现在理解你的问题,因为我正在使用onmousedown和onmouseup间隔实现.
请检查以下内容:
var can,n = 0;
var timer = null;
function init() {
can = document.getElementById("can");
ctx = can.getContext("2d");
hun = document.getElementById("hundred");
showN();
}
function showN() {
ctx.fillStyle = "rgb(64,can.height / 2);
}
function incr() {
n++;
showN();
}
function decr() {
n--;
showN();
}
function setHundred() {
n = hun.value;
showN();
}
function setTimer(type) {
timer = setInterval(function() {
if (type == 'incr') {
incr();
} else {
decr();
}
},200);
}
function removeTimer() {
clearInterval(timer);
}
#btn,#hundred {
font: larger bold;
border-radius: 25px;
}
canvas {
background-color: black;
border: 1px solid rgb(64,64);
border-radius: 25px;
}