CSS3 matrix3d矩形到梯形变换

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了CSS3 matrix3d矩形到梯形变换前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试使用webkit对 CSS3转换的支持:matrix3d(< matrix>)来创建“下降卡”效果. (输出的唯一目标是Chrome)

最终效果应该通过以下4个阶段过渡,最终只是一条水平线:

这是我现在拥有的CSS:

#test { 
            margin: auto auto;
            height: 200px;
            width: 200px;
            border:1px solid black;
            background-color: lightblue;
            -webkit-perspective: 1000; 
            -webkit-transform-origin: 50% 100%;
            -webkit-transform-style: preserve-3d;
            -webkit-animation-name: flip-card;        
            -webkit-animation-duration: 1s;        
            -webkit-animation-iteration-count: infinite;        
            -webkit-animation-timing-function: linear;
            -webkit-Box-shadow: 0px 5px 20px rgba(0,0.5);
        }
         @-webkit-keyframes flip-card {
            0%    {-webkit-transform: ;}
            100%    {-webkit-transform:
                        matrix3d(1,1,0.001,1);}
        }

HTML很容易测试:

<body>
   <div id="test">this div should fall forward...</div>
</body>

上面的matrix3d基于读取this SO question,但是它产生了一个收缩的正方形,它围绕由初始框底部定义的x轴翻转.

据我所知,CSS 2d矩阵只能通过变换一个盒子来生成矩形和平行四边形,并且不规则形状需要matrix3d变换操作(this有助于刷新我的衰落线性代数!),但我似乎只能生成矩形和平行四边形.

我查看了一些用矩阵和转换标记的SO问题.他们中的大多数都不是基于CSS的,我无法得到我想要的转换.

解决方法

-webkit-perspective在Chrome中不起作用(只是Safari),所以这不起作用(在Safari中尝试你的代码).一般来说,Chrome中的3D变换有点不确定,并且与渐变无法很好地结合.

另外,rotate3d(1,90deg)和矩阵一样可以完成你正在做的事情.矩阵表示法只是将3D旋转,倾斜,移动和原点组合成单个数组的简短方法.由于您只围绕x轴旋转,因此无需使用这些长度.

webkit-transform: perspective(800) rotate3d(1,-90deg)

正是你需要的.

更新:
这是一个link to a jsfiddle,正是你正在寻找的,适用于chrome和safari.请注意,重要的是指定翻转的变换原点与透视的原点相同. Webkit-perspective origin指定相对于任何3d变换的“相机”在3D空间中的位置,如果您不小心,很容易得到不直观的结果.

第二次更新:
现在所有边缘浏览器都支持透视(尽管firefox的抗锯齿很少推荐它(并且显然需要-moz))

第三次更新:更新了Firefox,IE和未加固定的跨浏览器的小提琴.

原文链接:https://www.f2er.com/css/215953.html

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