css – 为SVG元素添加斜角和浮雕?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了css – 为SVG元素添加斜角和浮雕?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
所以我想知道是否可以在SVG元素中添加斜角和浮雕?

我的矩形元素的CSS是这样的:

rect {
  fill: #e8e9eb;
  stroke: black;
  stroke-width: 1px;
  width: 70;
  height: 30;
}

我试图从here添加这个CSS:

-webkit-Box-shadow: inset 0 1px 0 rgba(255,255,.5),inset 0 -2px 0 rgba(0,.25),inset 0 -3px 0 rgba(255,.2),0 1px 0 rgba(0,.1);
-moz-Box-shadow: inset 0 1px 0 rgba(255,.1);
Box-shadow: inset 0 1px 0 rgba(255,.1);

我相信它不起作用的原因是因为它使用填充而不是背景,但我不确定.有没有办法在使用填充CSS样式时执行此操作?如果没有,最好的方法是什么?

解决方法

您想使用 SVG Filter effects来斜切任意SVG内容.

这是一个斜角的两个版本的例子:
http://jsfiddle.net/rcd5L/

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="-10 -10 120 100">
  <filter id="Bevel" filterUnits="objectBoundingBox" x="-10%" y="-10%" width="150%" height="150%">
    <feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="3" result="blur"/>
    <feSpecularLighting in="blur" surfaceScale="5" specularConstant="0.5" specularExponent="10" result="specOut" lighting-color="white">
      <fePointLight x="-5000" y="-10000" z="20000"/>
    </feSpecularLighting>
    <feComposite in="specOut" in2="SourceAlpha" operator="in" result="specOut2"/>
    <feComposite in="SourceGraphic" in2="specOut2" operator="arithmetic" k1="0" k2="1" k3="1" k4="0" result="litPaint" />
  </filter>
  <filter id="Bevel2" filterUnits="objectBoundingBox" x="-10%" y="-10%" width="150%" height="150%">
    <feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="0.5" result="blur"/>
    <feSpecularLighting in="blur" surfaceScale="5" specularConstant="0.5" specularExponent="10" result="specOut" lighting-color="white">
      <fePointLight x="-5000" y="-10000" z="0000"/>
    </feSpecularLighting>
    <feComposite in="specOut" in2="SourceAlpha" operator="in" result="specOut2"/>
    <feComposite in="SourceGraphic" in2="specOut2" operator="arithmetic" k1="0" k2="1" k3="1" k4="0" result="litPaint" />
  </filter>
  <rect width="100" height="40" filter="url(#Bevel)" />
  <rect y="50" width="100" height="40" filter="url(#Bevel2)" />
</svg>
原文链接:https://www.f2er.com/css/214739.html

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