c# – 在Unity3D中创建Android XMPP聊天客户端的最佳方式

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 在Unity3D中创建Android XMPP聊天客户端的最佳方式前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试使用Unity / C#/ Mono创建iOS和 Android XMPP聊天客户端.我有一个功能齐全的聊天客户端,使用Jabber.net为iOS工作,但它不适用于Android.那么有没有人知道一个适用于Android的Unity / C#的库?

这篇文章讨论了Android和XMPP解决方案,但还没有找到任何方法将它连接到Unity:
Android and XMPP: Currently available solutions

这是我的问题,让Jabber.net使用Unity为Android工作:
Jabber.net on Unity/Android error (No JNI_OnLoad found in /system/lib/libc.so,skipping init)

解决方法

既然没有人在这里回答我,我是如何解决的:

>在eclipse的新Android项目中使用ASmack for Android
>使用登录,注销,发送消息等基本公共方法为ASmack构建自定义包装器.
>提取为jar库.
>将jar导入Unity3D
>使用Unity3D的AndroidJNI方法调用jar的公共方法
>回调在Java包装器中设置,并使用“UnityPlayer.UnitySendMessage()”调用(Unity应用程序包中的classes.jar必须导入到Eclipse项目中进行编译)
>成功!

需要做一些工作并且需要一些时间来调试和构建,但它确实有效.

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/99462.html

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