我班上有以下代码
public class Receiver : IReceiver { public event EventHandler Received; public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { if (Received != null) { foreach (EventHandler delegateMember in Received.GetInvocationList()) { Received -= delegateMember; } } } } }
此代码的作用是,当我处理我的类时,任何连接到Received事件的事件都将被单独删除.
如果下面的简洁版本具有相同的效果,我一直想知道是否而不是如此冗长
protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { Received = null; } }
基本上,这归结为Microsoft在实现委托重载时如何创建运算符重载.我知道所有文档都说使用=来订阅,而= =取消订阅事件.我还看到该文档说当删除最后一个订阅者时,该事件将被指定为null.文档没有说的是将事件赋值为null,是否具有取消订阅所有事件的效果?
我很想知道这是否可行,如果有任何文档说明可能的简洁代码是正确的行为.
更新:
我一直在用c#编译器进行更多的挖掘,并发现null的赋值仅适用于定义事件的类. =和 – =始终可以从课程内外获得.这使我认为使用= null版本是可以接受的.但是,这是猜测,我仍然没有看到任何明确说明这是支持功能的文档.
解决方法
没有理由不在这里给委托分配null.
如果您不在定义事件的类之外,则无法仅指定null.对于使用该类的任何人,他们应该只关心他们自己的处理程序,他们可以添加或删除.他们无法访问其他人的处理程序.
您需要记住委托是不可变的.在事件上使用=不会改变委托以向该委托添加新方法,它会创建一个新委托,在调用时,它会调用一起添加的两个委托.使用 – =创建一个委托,该委托调用除第二个操作数之外的第一个操作数的所有调用.所以调用 – =反复不断地创建越来越多的委托,每个委托调用越来越少的东西,直到最终你到达委托不再调用任何东西的程度.只分配null等同于创建一个什么都不做的委托,并直接分配它.
因此,当您开始之前调用 – =遍历分配给事件的原始委托时,以及N个中间委托.也就是说,没有任何代表可能被任何有根元素引用,因此它们都有资格收集.如果你只是指定null,你仍然拥有原来在那里的相同的孤立委托,你就不再拥有任何这些中间委托了.