我试图弄清楚为什么在以下示例中需要强制转换:
bool test = new Random().NextDouble() >= 0.5; short val = 5; // Ex 1 - must cast 0 to short short res = test ? 5 : 0; // fine short res = test ? val : 0; // error short res = test ? val : (short)0; // ugly // Ex 2 - must cast either short or null to short? short? nres = test ? val : null; // error short? nres = test ? (short?)val : null; // ugly short? nres = test ? val : (short?)null; // ugly short? nres = test ? val : default(short?); // ugly
第一个例子对我来说似乎很疯狂.如果短i = 0;编译,为什么编译器不能在上面的代码中隐含地将0(或任何其他有效的短值)视为short?
第二个例子对我来说更有意义.我知道编译器无法确定=的右侧表达式的类型,但IMO在执行此操作时应考虑可空类型.
我想了解这些编译器错误背后是否存在实际推理.
解决方法
表达测试? val:0编译得很好.您在此行中收到错误,因为此表达式的类型为int,并且您尝试将其分配给short变量.这需要一个明确的演员.来自C#语言规范:
@H_301_14@
If an implicit conversion (§6.1) exists from X to Y,but not from Y to X,then Y is the type of the conditional expression.
另一个问题是,例如,为什么文字0可以在没有强制转换的情况下分配给一个短变量:
short i = 0;
必须使用三元运算符的结果:
bool test = new Random().NextDouble() >= 0.5; short val = 5; short i = (short)(test ? val : 0);
原因是第一次赋值是在编译时计算的,因为它只包含常量.在这种情况下,隐式常量表达式转换规则适用:
@H_301_14@• A constant-expression (§7.19) of type int can be converted to type sbyte,byte,short,ushort,uint,or ulong,provided the value of the constant-expression is within the range of the destination type.
如果所有操作数都是常量,也可以在编译时评估三元运算符:
short i = true ? 0 : int.MaxValue;
在任何其他情况下,更严格的运行时转换规则适用.以下所有3个语句都会出现编译错误
int intVal = 0; short shortVal = 0; bool boolVal = true; short i = true ? 0 : intVal; short j = true ? shortVal : 0; short k = boolVal ? 0 : 0;
作为参考,你可以看到Eric Lippert’s comments.
第二个例子需要处理Nullable<>作为一个特例,就像你已经注意到的那样.