使用C#,WCF,WPF的客户端/服务器桌面应用程序.由于几乎所有操作都需要访问服务器(list / create / save / delete / etc),因此每个操作都有可能冻结整个UI.这是一个通过调用service.GetAll()的天真实现的例子,它可能需要“很长”的时间(超过几百毫秒):
@H_404_2@private void btnRefresh_Click(object sender,RoutedEventArgs e)
{
vm.Users.Clear();
foreach (var user in service.GetAllUsers())
vm.Users.Add(user);
}
(旁白:我很想知道为什么List有AddRange而ObservableCollection没有.)
BackgroundWorker救援:
@H_404_2@private void btnRefresh_Click(object sender,RoutedEventArgs e) { var worker = new BackgroundWorker(); worker.DoWork += (s,e) => { Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate() { btnRefresh.IsEnabled = false; }); e.Result = service.GetAllUsers(); }; worker.RunWorkerCompleted += (s,e) => { vm.Users.Clear(); foreach (var user in (List<UserDto>)e.Result) vm.Users.Add(user); Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate() { btnRefresh.IsEnabled = true; }); }; worker.RunWorkerAsync(); }(旁白:上面的代码已被简化,但这是它的要点.)
使用BackgroundWorker的代码完全符合我的要求.应用程序始终保持响应,并且在呼叫期间禁用该按钮.但是,这意味着为用户可能执行的每个操作添加15行.
说不是这样.
解决方法
不,BackgroundWorker不是唯一的方法,但它是一种方式.任何其他方式都将包含某种形式的异步构造,需要使用Dispatch.BeginInvoke来更新UI.例如,你可以使用ThreadPool:
@H_404_2@ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => {
Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate() { btnRefresh.IsEnabled = false; });
foreach (var user in service.GetAllUsers())
vm.Users.Add(user);
Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate() { btnRefresh.IsEnabled = true; });
});
如果这是一个重复出现的模式(一个按钮将触发一些应该异步执行的操作,并且在此过程中按钮被禁用),您可以将其包装到一个方法中:
@H_404_2@private void PerformAsync(Action action,Control triggeringControl) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => { Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate() { triggeringControl.IsEnabled = false; }); action(); Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate() { triggeringControl.IsEnabled = true; }); }); }……并称之为:
@H_404_2@PerformAsync(() => { foreach (var user in service.GetAllUsers()) vm.Users.Add(user); },btnRefresh);作为使用ThreadPool的一个选项,您也应该查看Task Parallel Library.
执行此操作时,您应该注意如何处理UI状态.例如,您有多个触发相同操作的控件,请确保在操作期间禁用所有控件.