我正在运行此代码,它使用了相当数量的cpu,即使它在大多数时间都没有做任何事情.
while (this.IsListening) { while (this.RecievedMessageBuffer.Count > 0) { lock (this.RecievedMessageBuffer) { this.RecievedMessageBuffer[0].Reconstruct(); this.RecievedMessageBuffer[0].HandleMessage(messageHandler); this.RecievedMessageBuffer.RemoveAt(0); } } }
在满足条件之前阻止的最佳方法是什么?
解决方法
假设您使用的是.NET 4,我建议将RecievedMessageBuffer切换为
BlockingCollection.当您将消息放入其中时,请将其称为
Add方法.如果要检索邮件,请将其命名为
Take或
TryTake方法. Take将阻止读取线程,直到有消息可用,而不像原始示例那样刻录cpu.
// Somewhere else BlockingCollection<SomethingLikeAMessage> RecievedMessageBuffer = new BlockingCollection<SomethingLikeAMessage>(); // Something like this where your example was while (this.IsListening) { SomethingLikeAMessage message; if (RecievedMessageBuffer.TryTake(out message,5000); { message.Reconstruct(); message.HandleMessage(messageHandler); } }