有没有办法让运算符为Point对象工作?
举个例子,这个小片段:
this.cm1.Show((MouseEventArgs)e.Location+this.i_rendered.Location);
你看,我试着给彼此增加两点.它只是不起作用(这是预期的).我很乐意让这个工作.
有任何想法吗?
解决方法
它不会按照你期望的方式发生. Point结构为(加法)运算符提供的唯一重载是
one that translates the coordinates of the
Point
by a Size
.
没有办法将两个Point结构加在一起,我甚至不确定这意味着什么.
考虑到you cannot write extension methods that overload operators,不要浪费太多时间搞清楚.
幸运的是,在编译语言中,将代码分成多行并不会受到惩罚.因此,您可以按如下方式重新编写代码:
Point newLocation = new Point(e.Location.X + this.i_rendered.Location.X,e.Location.Y + this.i_rendered.Location.Y); this.cm1.Show(newLocation);
或者,您可以使用Offset
method,但我不相信增强可读性.