这个问题类似于
the one here.
我们都知道PointF是什么,不是吗?这是数据结构:
public struct PointF { public float X; public float Y; }
如何实现IEqualityComparer< PointF>宽容?假设我的Equals代码是这样的
public const float Epsilon = 0.01; //say public bool Equals(PointF pt1,PointF pt2) { return Math.Abs(pt1.X-pt2.X)<Epsilon && Math.Abs(pt1.Y-pt2.Y)<Epsilon; }
问题:如何实现正确的GetHashCode,以便对于PointF的字典,我将正确访问该元素?
我几天头脑裂开但仍然无法找到满意的解决方案.
解决方法
您可以将点放在网格中,而不是通过距离定义公差.
如果两个点在同一个单元格中,则它们被认为是相等的并且具有相同的哈希码.
如果两个点在同一个单元格中,则它们被认为是相等的并且具有相同的哈希码.
public bool Equals(PointF pt1,PointF pt2) { return GetCell(pt1.X) == GetCell(pt2.X) && GetCell(pt1.Y) == GetCell(pt2.Y); } public int GetHashCode(PointF pt) { return GetCell(pt.X) ^ GetCell(pt.Y); } private static int GetCell(float f) { return (int)(f / 10); // cell size is 10 pixels }
论文:没有满足您要求的Equals和GetHashCode的实现.
证明:考虑以下三点,A,B和C:
Illustration http://i45.tinypic.com/10wlmkx.png
根据您的要求,
Equals(A,B) == true // (i) Equals(B,C) == true // (ii) Equals(A,C) == false // (iii) GetHashCode(A) == GetHashCode(B) // (iv) GetHashCode(B) == GetHashCode(C) // (v) GetHashCode(A) != GetHashCode(C) // (vi)
但是从(iv)和(v)开始
GetHashCode(A) == GetHashCode(C)
从而
Equals(A,C) == true
这与(iii)和(vi)相矛盾.
由于Equals和GetHashCode不能为相同的参数返回不同的值,因此没有满足您要求的实现.证明完毕