让我们说我有几个任务:
void Sample(IEnumerable<int> someInts) { var taskList = someInts.Select(x => DownloadSomeString(x)); } async Task<string> DownloadSomeString(int x) {...}
我想得到第一个成功任务的结果.所以,基本的解决方案是写下这样的东西:
var taskList = someInts.Select(x => DownloadSomeString(x)); string content = string.Empty; Task<string> firstOne = null; while (string.IsNullOrWhiteSpace(content)){ try { firstOne = await Task.WhenAny(taskList); if (firstOne.Status != TaskStatus.RanToCompletion) { taskList = taskList.Where(x => x != firstOne); continue; } content = await firstOne; } catch(...){taskList = taskList.Where(x => x != firstOne);} }
但是这个解决方案似乎运行N(N-1)… K任务.其中N是someInts.Count和K是任务中第一个成功任务的位置,因此它重新运行除WhenAny捕获的任务之外的所有任务.
那么,有没有办法让第一个任务成功完成并运行最多N个任务? (如果成功的任务将是最后一个)
解决方法
“第一个成功的任务”的问题是如果所有任务都失败了怎么办?这是一个
really bad idea to have a task that never completes.
我假设你想要传播最后一个任务的异常,如果它们都失败了.考虑到这一点,我会说这样的事情是合适的:
async Task<Task<T>> FirstSuccessfulTask(IEnumerable<Task<T>> tasks) { Task<T>[] ordered = tasks.OrderByCompletion(); for (int i = 0; i != ordered.Length; ++i) { var task = ordered[i]; try { await task.ConfigureAwait(false); return task; } catch { if (i == ordered.Length - 1) return task; continue; } } return null; // Never reached }
该解决方案建立在OrderByCompletion
extension method的part part上;在Jon Skeet和Stephen Toub也存在替代实施方式.