c# – 为什么使用泛型的“等于”方法解析与显式调用不同

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 为什么使用泛型的“等于”方法解析与显式调用不同前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有以下示例:
namespace ComparisonExample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var hello1 = new Hello();
            var hello2 = new Hello();

            // calls Hello.Equals
            var compareExplicitly = hello1.Equals(hello2);

            // calls Object.Equals
            var compareWithGenerics = ObjectsEqual<Hello>(hello1,hello2); 
        }

        private static bool ObjectsEqual<TValue>(TValue value1,TValue value2)
        {
            return value1.Equals(value2);
        }
    }

    class Hello : IEquatable<Hello>
    {
        public bool Equals(Hello other)
        {
            return true; // doesn't matter
        }
    }
}

问题是为什么在第二个“Equals”调用中,我被重定向到Object.Equals而不是Hello.Equals,即使我在泛型参数中指定了确切的类型?

解决方法

因为您没有告诉泛型方法您的对象实现了IEquatable< T>:

立即尝试:

private static bool ObjectsEqual<TValue>(TValue value1,TValue value2) 
               where TValue : IEquatable<TValue> // IMPORTANT!!!
{
    return value1.Equals(value2);
}

在您的ObjectsEqual方法中,您只能访问在对象类中定义的TValue的方法/属性/字段以及在约束中定义的接口/基类中定义的方法.没有约束=>你只能访问Equals(object),GetHashCode(),GetType(),(如果你有约束类:operator ==,operator!=.)这两个是虚拟的(Equals(object),GetHashCode() ),所以你将使用“正确”版本,第三个通常不会被覆盖(GetType()),所以你可能会使用“正确”的版本.只有两个操作符== /!=经常被覆盖而且看得出来!在您的通用方法中,您不能使用两者的“正确”版本! 原文链接:https://www.f2er.com/csharp/97019.html

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