我已经在网路上爬了大约5个小时了,找不到我的问题的解决方案:
我的公司正在开发教育游戏,我正在使用Monotorrent编写一个自动更新.游戏将在学校使用,但由于大多数学校的互联网连接非常薄弱,所以网络中只能有一台从httpseeder下载的计算机,而其他计算机应该从httpseed下载的一台计算机上进行水蛭.
所以我从跟踪器中获取了很多IP地址,只需要过滤掉局域网内的IP地址.
当然,学校有时候对于防火墙也是非常严格的,学校里有些电脑之间会有路由器和交换机.
我已经尝试过大多数解决方案,像
NetworkInterface[] interfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces(); foreach (NetworkInterface iface in interfaces) { IPInterfaceProperties properties = iface.GetIPProperties(); foreach (UnicastIPAddressInformation address in properties.UnicastAddresses) { Console.WriteLine( "{0} (Mask: {1})",address.Address,address.IPv4Mask ); } }
或者类似的技术只提供路由器/交换机的信息.
所以简单来说,我想做的是检查一个给定的IP是否可以通过局域网访问.
我真的很感谢任何帮助,因为这个功能是剩下的最后一个:)
解决方法
你可以利用TTL. TTL为1,数据包将无法连接到互联网:
private static bool IsLanIP(IPAddress address) { var ping = new Ping(); var rep = ping.Send(address,100,new byte[] { 1 },new PingOptions() { DontFragment = true,Ttl = 1 }); return rep.Status != IPStatus.TtlExpired && rep.Status != IPStatus.TimedOut && rep.Status != IPStatus.TimeExceeded; }
但是,请记住,它被称为IPv4掩码的原因 – 您可以将其用作一个(所以这里是您的算法解决方案):
private static bool IsLanIP(IPAddress address) { var interfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces(); foreach (var iface in interfaces) { var properties = iface.GetIPProperties(); foreach (var ifAddr in properties.UnicastAddresses) { if (ifAddr.IPv4Mask != null && ifAddr.Address.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork && CheckMask(ifAddr.Address,ifAddr.IPv4Mask,address)) return true; } } return false; } private static bool CheckMask(IPAddress address,IPAddress mask,IPAddress target) { if (mask == null) return false; var ba = address.GetAddressBytes(); var bm = mask.GetAddressBytes(); var bb = target.GetAddressBytes(); if (ba.Length != bm.Length || bm.Length != bb.Length) return false; for (var i = 0; i < ba.Length; i++) { int m = bm[i]; int a = ba[i] & m; int b = bb[i] & m; if (a != b) return false; } return true; }