c# – 如何从整数范围生成正态分布随机?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 如何从整数范围生成正态分布随机?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
给定整数范围的开始和结束,如何计算这个范围之间的正态分布随机整数?

我意识到正态分布是无限的.我猜尾巴可以被截断,所以当一个随机值计算在范围之外时,重新计算.这提高了整数在该范围内的概率,但是只要该效果是可以忍受的(<5%),这是很好的.

public class Gaussian
{
    private static bool uselast = true;
    private static double next_gaussian = 0.0;
    private static Random random = new Random();

    public static double BoxMuller()
    {
        if (uselast) 
        { 
            uselast = false;
            return next_gaussian;
        }
        else
        {
            double v1,v2,s;
            do
            {
                v1 = 2.0 * random.NextDouble() - 1.0;
                v2 = 2.0 * random.NextDouble() - 1.0;
                s = v1 * v1 + v2 * v2;
            } while (s >= 1.0 || s == 0);

            s = System.Math.Sqrt((-2.0 * System.Math.Log(s)) / s);

            next_gaussian = v2 * s;
            uselast = true;
            return v1 * s;
        }
    }

    public static double BoxMuller(double mean,double standard_deviation)
    {
        return mean + BoxMuller() * standard_deviation;
    }

    public static int Next(int min,int max)
    {
        return (int)BoxMuller(min + (max - min) / 2.0,1.0); 
    }
}

我可能需要将标准差缩小到一定程度上,但不了解如何.

回答:

// Will approximitely give a random gaussian integer between min and max so that min and max are at
    // 3.5 deviations from the mean (half-way of min and max).
    public static int Next(int min,int max)
    {
        double deviations = 3.5;
        int r;
        while ((r = (int)BoxMuller(min + (max - min) / 2.0,(max - min) / 2.0 / deviations)) > max || r < min)
        {
        }

        return r;
    }

解决方法

如果Box-Muller方法返回“标准”正态分布,则它将具有平均值0和标准偏差1.要转换标准正态分布,将随机数乘以X以获得标准偏差X,并添加Y以获得意思是Y,如果记忆正确地服务于我.

参见Wikipedia article’s section on normalizing standard normal variables (property 1)更正式的证明.

根据您的意见,经验法则是99.7%的正态分布将在标准偏差的±3倍之内.如果你需要从0到100的正常分配,比你的意思是一半,你的SD将是(100/2)/ 3 = 16.667.所以无论您从Box-Muller算法中得到什么值,乘以16.667“扩展”分布,然后添加50到“中心”.

约翰,为了回应你最新的评论,我真的不知道Next功能是什么意思.它总是使用标准偏差1,平均值在你的最小值和最大值之间.

如果你想要一个Y的平均值,其中〜99.7%的数字在-X到X的范围内,那么你只需要调用BoxMuller(Y,X / 3).

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/94798.html

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