在许多MSDN文档中,这是在Thread Safety标题下写的;
“这种类型的任何public static(在Visual Basic中共享)成员都是线程安全的,任何实例成员都不能保证线程安全.
例如; here
有人可以用简单的方式解释一下吗?
谢谢 :)
解决方法@H_404_11@
埃里克Lippert有一个很好的
blog post关于这个.基本上它本身就没有意义.
就个人而言,当我看到那个锅炉板时,我不相信MSDN太多了.它并不总是意味着它说的话.例如,它说与Encoding相同的事情 – 尽管我们都使用遍布多个线程的编码.
除非我有任何理由相信(我使用Encoding),我假设我可以从任何线程调用任何静态成员,没有腐败的全局状态.如果我想从不同的线程使用同一个对象的实例成员,我认为如果我确保 – 通过锁定 – 一次只有一个线程将使用该对象就可以了. (当然,并不总是这样,一些对象具有线程关联性,并且主动地不喜欢从多个线程使用,即使是锁定到位,UI控件是一个明显的例子)
当然,如果对象被非常显着地共享,那么它变得很棘手 – 如果我有两个对象,每个对象共享一个对第三个对象的引用,那么我可能会最终使用独立于不同线程的前两个对象,所有的正确锁定 – 但仍然最终破坏了第三个对象.
如果一个类型的广告本身是线程安全的,我希望它会给出一些细节.这很容易,如果它是不变的 – 你可以使用你喜欢的实例,而不用担心它们.它是部分或全部“线程安全”类型,其中的细节非常重要.
就个人而言,当我看到那个锅炉板时,我不相信MSDN太多了.它并不总是意味着它说的话.例如,它说与Encoding相同的事情 – 尽管我们都使用遍布多个线程的编码.
除非我有任何理由相信(我使用Encoding),我假设我可以从任何线程调用任何静态成员,没有腐败的全局状态.如果我想从不同的线程使用同一个对象的实例成员,我认为如果我确保 – 通过锁定 – 一次只有一个线程将使用该对象就可以了. (当然,并不总是这样,一些对象具有线程关联性,并且主动地不喜欢从多个线程使用,即使是锁定到位,UI控件是一个明显的例子)
当然,如果对象被非常显着地共享,那么它变得很棘手 – 如果我有两个对象,每个对象共享一个对第三个对象的引用,那么我可能会最终使用独立于不同线程的前两个对象,所有的正确锁定 – 但仍然最终破坏了第三个对象.
如果一个类型的广告本身是线程安全的,我希望它会给出一些细节.这很容易,如果它是不变的 – 你可以使用你喜欢的实例,而不用担心它们.它是部分或全部“线程安全”类型,其中的细节非常重要.