C#/ Silverlight / WPF /快速渲染许多圈子

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了C#/ Silverlight / WPF /快速渲染许多圈子前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想要在Silverlight或wpf(大约1000-10000)中渲染很多圈子或小图形,尽可能快和频繁.如果我必须去DX或OGL,那没关系,但是我想知道在这两个框架之中先做这个(读取:如果一个答案是仅 WPF或者Silverlight的话).另外,如果有办法通过WPF访问DX,并在表面上渲染,那么我也会对此感兴趣.

那么,绘制一个圈子的最快方法是什么?它们可以根据需要进行平坦化,但是它们确实需要有半径.目前,我正在为每个圆使用DrawingVisual和DrawingContext.DrawEllipse()命令,然后将视觉渲染为RenderTargetBItmap,但随着圈数的增加,它变得非常慢.

顺便说一句,这些圈子会移动每一帧,所以缓存不是一个真正的选择,除非你建议缓存各个圈子. . .但他们的大小是动态的,所以我不知道这是一个伟大的方法.

解决方法

查尔斯·彼得佐(Charles Petzold)查看 this article.它描述了如何完成您正在寻找的内容.
原文链接:https://www.f2er.com/csharp/93584.html

猜你在找的C#相关文章