中间件DLL现在很老了,我们的应用程序开发人员需要一个可以很容易地被C#应用程序使用的新的面向对象(不是面向对象的)中间件.
公司的许多人说我们应该忘记旧的范式,并转移到新的酷的东西,如实体框架.他们对POCO的简单性感兴趣,他们希望使用LINQ检索数据(DLL的基于Xml的查询方法不是那么容易使用,永远不会像LINQ一样灵活).
所以我试图为一个简化的场景创建一个模型(真实场景要复杂得多,在这里我将发布简化场景的简化子集).我使用Visual Studio 2010,实体框架5代码第一,sql Server 2008 R2.
如果我犯了愚蠢的错误,请放心,我是Entity Framework的新手.
由于我有很多不同的疑问,我会把它们分开的线程.
这是第一个.传统的XML方法有这样的签名:
bool Edit(string xmlstring,out string errorMessage)
使用如下格式:
<ORDER> <ID>234</ID> <NAME>SuperFastCar</NAME> <QUANTITY>3</QUANTITY> <LABEL>abc</LABEL> </ORDER>
编辑方法实现了以下业务逻辑:当数量更改时,必须对所有具有相同标签的订单应用“自动缩放”.
例如.有三个订单:OrderA的数量= 3,label = X. OrderB的数量= 4,label = X. OrderC的数量= 5,label = Y.
我调用Edit方法为OrderA提供新的数量= 6,即将OrderA的数量翻倍.那么根据业务逻辑,OrderB的数量必须自动加倍,并且必须成为8,因为OrderB和OrderA具有相同的标签. OrderC不能更改,因为它有一个不同的标签.
如何用POCO类和实体框架复制?这是一个问题,因为旧的编辑方法一次只能更改一个订单
当调用SaveChanges时,实体框架可以更改很多订单.此外,对SaveChanges的单一调用也可以创建新的订单.
临时假设,仅供此次测试:1)如果许多订单数量同时更改,并且缩放因子对于所有订单量都不相同,则不会缩放; 2)新添加的订单即使具有相同的订单标签也不会自动缩放.
我试图通过覆盖SaveChanges来实现它.
POCO类:
using System; namespace MockOrders { public class Order { public Int64 Id { get; set; } public string Name { get; set; } public string Label { get; set; } public decimal Quantity { get; set; } } }
迁移文件(创建索引):
namespace MockOrders.Migrations { using System; using System.Data.Entity.Migrations; public partial class UniqueIndexes : DbMigration { public override void Up() { CreateIndex("dbo.Orders","Name",true /* unique */,"myIndex1_Order_Name_Unique"); CreateIndex("dbo.Orders","Label",false /* NOT unique */,"myIndex2_Order_Label"); } public override void Down() { DropIndex("dbo.Orders","myIndex2_Order_Label"); DropIndex("dbo.Orders","myIndex1_Order_Name_Unique"); } } }
的DbContext:
using System; using System.Data.Entity; using System.Data.Entity.ModelConfiguration; using System.Linq; namespace MockOrders { public class MyContext : DbContext { public MyContext() : base(GenerateConnection()) { } private static string GenerateConnection() { var sqlBuilder = new System.Data.sqlClient.sqlConnectionStringBuilder(); sqlBuilder.DataSource = @"localhost\aaaaaa"; sqlBuilder.InitialCatalog = "aaaaaa"; sqlBuilder.UserID = "aaaaa"; sqlBuilder.Password = "aaaaaaaaa!"; return sqlBuilder.ToString(); } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Configurations.Add(new OrderConfig()); } public override int SaveChanges() { ChangeTracker.DetectChanges(); var groupByLabel = from changedEntity in ChangeTracker.Entries<Order>() where changedEntity.State == System.Data.EntityState.Modified && changedEntity.Property(o => o.Quantity).IsModified && changedEntity.Property(o => o.Quantity).OriginalValue != 0 && !String.IsNullOrEmpty(changedEntity.Property(o => o.Label).CurrentValue) group changedEntity by changedEntity.Property(o => o.Label).CurrentValue into x select new { Label = x.Key,List = x}; foreach (var labeledGroup in groupByLabel) { var withScalingFactor = from changedEntity in labeledGroup.List select new { ChangedEntity = changedEntity,ScalingFactor = changedEntity.Property(o => o.Quantity).CurrentValue / changedEntity.Property(o => o.Quantity).OriginalValue }; var groupByScalingFactor = from t in withScalingFactor group t by t.ScalingFactor into g select g; // if there are too many scaling factors for this label,skip automatic scaling if (groupByScalingFactor.Count() == 1) { decimal scalingFactor = groupByScalingFactor.First().Key; if (scalingFactor != 1) { var query = from oo in this.AllTheOrders where oo.Label == labeledGroup.Label select oo; foreach (Order ord in query) { if (this.Entry(ord).State != System.Data.EntityState.Modified && this.Entry(ord).State != System.Data.EntityState.Added) { ord.Quantity = ord.Quantity * scalingFactor; } } } } } return base.SaveChanges(); } public DbSet<Order> AllTheOrders { get; set; } } class OrderConfig : EntityTypeConfiguration<Order> { public OrderConfig() { Property(o => o.Name).HasMaxLength(200).Isrequired(); Property(o => o.Label).HasMaxLength(400); } } }
它似乎工作(当然是阻止bug),但这只是一个例子:只有一个类:一个真正的生产应用程序可能有数百个类!
恐怕在一个真实的情况下,由于有很多限制和业务逻辑,SaveChanges的覆盖可能很快变得很长,混乱和容易出错.
一些同事也关心表演.在我们的遗留DLL中,很多业务逻辑(如“自动”操作)都存在于存储过程中,一些同事担心基于SaveChanges的方法可能会引入太多的往返行为并阻碍性能.
在SaveChanges的覆盖中,我们也可以调用存储过程,但事务完整性呢?如果我更改数据库怎么办?
之前我调用“base.SaveChanges()”和“base.SaveChanges()”失败?
有不同的方法吗?我错过了什么吗?
非常感谢你!
德梅特里奥
附:顺便说一下,覆盖SaveChanges并注册到“SavingChanges”事件之间有什么不同吗?我阅读了这份文件,但并没有解释是否有区别:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc716714(v=vs.100).aspx
这篇文章:
Entity Framework SaveChanges – Customize Behavior?
说“当覆盖SaveChanges时,您可以在调用base.SaveChanges之前和之后放置自定义逻辑.但还有其他注意事项/优点/缺点?