c# – 如何在C#XNA中调用析构函数

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我有一个对象,只是想在某些事件上销毁它.如何在XNA中调用析构函数

解决方法

将对象设置为null,垃圾收集器将在下次运行时将其拾取.

作为旁注,如果对象是您经常创建的东西(敌人,子弹等……),那么您可能想要使用pool而不是删除对象.这意味着对象被回收,因此,垃圾收集器的调用次数减少,这将提高性能.

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/92474.html

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