我想在单独的线程中处理长时间运行的操作,并使用async / await模式将控制返回到GUI线程,如下所示:
private async void Button_Click(object sender,RoutedEventArgs e) { await Test(); txtResult.Text = "Done!"; } private Task Test() { Thread.Sleep(3000); return Task.FromResult(0); }
问题是,它无论如何都会冻结GUI 3秒钟(在3秒后显示Done!之前它会变得无法响应).我究竟做错了什么?
编辑:
我想替换以下逻辑:
private void Button_Click(object sender,RoutedEventArgs e) { var thread = new Thread(() => Test(Callback)); thread.Start(); } private void Callback() { Dispatcher.Invoke(() => txtResult.Text = "Done!"); } private void Test(Action callback) { Thread.Sleep(3000); //long running operation,not necessarily pause callback(); }
在实际项目中,我有不同的长时间运行逻辑而不仅仅是Sleep,它仍然会冻结GUI,因此用Task.Delay替换它并不能解决任何问题.此外,我不明白为什么你应该使用另一个命令睡眠? async / await设计需要什么?
解决方法
您可以使用Task.Run或Task.Factory.StartNew在另一个线程上执行Test()或一些长时间运行和/或阻塞操作:
private async void Button_Click(object sender,RoutedEventArgs e) { await Task.Run(() => Test()); txtResult.Text = "Done!"; }