我在C#/ .NET中编写各种模拟工具
我正在寻找的是一个高级可视化库;使用带有一些标准控件的相机创建一个场景,并为其渲染一些数千个球体或一些线框.那种事.如果初始化上下文需要多行,则它会偏离我的理想.
我看过slimDX,但它的方式低于我寻找的水平(至少记录的部分,但我真的不关心任何其他). WPF透视看起来很酷,但它似乎针对的是静态XAML定义的场景,而且这也不适合我.
基本上,我正在寻找像blitzbasic这样的特色语言.这根本存在吗?
解决方法
也许
XNA Game studio就是你想要的.
另外看看DirectX.