我试着理解像代表这样的主题,目前我有几点,必须为我澄清.
我在互联网上发现了很多不同的信息来描述如何使用它,但是对我来说理解这个主题有点复杂.
据我所知,我必须做一些使用委托的事情:
>创建一些实体用于它(需要创建一些委托)
>声明委托类型
>创建一些我调用委托的方法
>在主类调用委托与使用实体的必需方法(从第一点)
所有描述如下所示
问题 – 我是否正确理解了所有或者我错了 – 请澄清一下.
另外一个关于DELEGATE的问题 – 哪里更好地将代码放在DELEGATE中 – 在Console C#应用程序中我可以在任何使用过的Namespace的地方创建它 – 我可以在下面看到.
但也许有一些建议/要求不仅为控制台应用程序而且为WinForms,WPF等放置委托.
这个主题对我来说是新的,我花了一天时间来理解它,但仍然有点(或更多)与此相混淆,最后创建这篇文章以获得更好和清晰的理解.认为这是非常强大的东西.
编辑
namespace SimpleCSharpApp { delegate void myDelagate (); }
解决方法
首先,暂时忘掉公共无效委托zczcxxzc行.这有点特别.首先,让我们看一些代表的标准种类*).
最基本的两个是:
> System.Action
> System.Func
两者都是通用的,并且第一次看到它们的签名,它们看起来可能过于复杂.但是,它们真的非常简单.
首先,让我们限制裸,无参数,System.Action.
private static void myFunction1() { Console.WriteLine("Hello!"); } private static void myFunction2() { Console.WriteLine("Bye!"); } private static void myFunction0() { return; } ... // in some function,i.e. Main() Action myDelegate = null; myDelegate = new Action( myFunction1 ); myDelegate(); // writes "Hello!" myDelegate = new Action( myFunction2 ); myDelegate(); // writes "Bye!" myDelegate = new Action( myFunction3 ); myDelegate(); // does "nothing"
就像“int”包含一个数字,“string” – 文本,“委托”包含有关“可调用的东西”的信息,或者,使用某些术语,“可调用的东西”.
首先,我创建了一个记住“myFunction1”的“Action”类型的委托.然后我调用/调用该委托 – 它导致被记住的函数被调用.
然后,我创建一个类型为“Action”的委托,记住“myFunction2”.然后我调用/调用该委托 – 它导致被记住的函数被调用.
最后,它记住了“myFunction3”.然后我调用/调用该委托 – 它导致被记住的函数被调用,没有任何反应 – 但只是因为目标函数什么也没做.
请注意,我故意说“创建了一个代表”.每次执行新Action时,都会创建一个新委托. “委托”只是一个对象,如String“foo”或float [] {1.2,4.5}.
另请注意,此处使用的创建委托的完整语法是新的Action(…).就像创建任何对象一样 – 新的typename构造参数.另一个标志,“代表”只是一个对象.
另外需要注意的是我没有编写新的Action(myFunction1()).我不想调用该方法并获取其结果并将该结果提供给Action的构造函数.我写了新的Action(myFunction1).我把函数本身给了构造函数.
那么,什么是“行动”呢? System.Action是一个类.像String,或Socket或WebClient.这里没什么特别的.所以,我们有一个“类”,它的对象可以记住应该被调用的函数.凉.
因此,有些人将代表与“函数指针”进行比较.但那并不完全正确.函数指针可以记住要调用的函数.代表们可以记住要调用的方法.记得区别吗?在上面的例子中,我故意在每个myFunction上写静态.这些可以被称为无对象/无目标.你需要他们的名字,你可以从任何地方打电话给他们.要打电话给他们,一个简单的哑指针就足够了.
现在,代表们可以做得更多.他们可以研究方法.但是需要针对对象调用方法.
class GuineaPig { public static void Squeak() { Console.WriteLine("Ieek!"); } public void Well() { Console.WriteLine("actually"); } public void IDontKnow() { Console.WriteLine("what they do"); } } GuineaPig.Squeak(); // says 'ieek' Action myDelegate = null; myDelegate = new Action( GuineaPig.Squeak ); myDelegate(); // writes "ieek" // GuineaPig.Well(); // cannot do! // myDelegate = new Action( GuineaPig.Well ); // cannot do!
好吧,在其他类中创建一个静态函数的委托很容易 – 只需要确切地说什么是函数来自什么类.再次就像打电话一样,但没有括号.
但是,如果您尝试取消注释对非静态方法的引用,它将无法编译.看看GuineaPig.Well – 这很明显.它不是静态的,需要针对OBJECT而不是CLASS进行调用.出于同样的原因,无法创建委托.我们来解决这个问题:
class GuineaPig { public void Well() { Console.WriteLine("actually"); } public void IDontKnow() { Console.WriteLine("what they do"); } } GuineaPig myPiggie = new GuineaPig(); myPiggie.Well(); // ok! writes "actually" Action myDelegate = null; myDelegate = new Action( myPiggie.Well ); // ok! myDelegate(); // ok! writes "actually".
请注意在创建委托期间如何将classname替换为objectvariable.语法被保留:就像调用一样,但没有parens.但是,关于“方法”与“功能”的所有大惊小怪……
代理人不仅可以存储要调用的“方法”,还可以存储调用它们的对象.
class GuineaPig { public string Name; public void Well() { Console.WriteLine("I'm " + Name); } } GuineaPig myPiggie1 = new GuineaPig { Name = "Bubba" }; GuineaPig myPiggie2 = new GuineaPig { Name = "Lassie" }; Action myDelegate = null; myDelegate = new Action( myPiggie1.Well ); myDelegate(); // -> Bubba myDelegate = new Action( myPiggie2.Well ); myDelegate(); // -> Lassie myPiggie1 = myPiggie2 = null; myDelegate(); // -> Lassie
现在,这是普通函数指针无法做到的. (尽管你可以使用非常智能的函数指针……但是,让我们离开它).
注意如何在“pig#2”上调用“Well”的事实存储在委托对象中. “myPiggie2”变量无关紧要.我可以使它无效.代表记住了目标和方法.
System.Action只是其中之一.它是最简单的,没有参数,没有返回..但是它们中有很多,它们可以获取参数(Action< string,int>)它们可以返回值(Func< int>)或两者(Func< string,int>) .然而,不断说Func< int,float,string,int,bool,decimal>有点……模糊不清
好.让我们终于明白了这一切的唠叨.对不起,如果你知道所有这些,但我想要清楚.
“代表”就是要记住“目标”和“方法”.实际上,如果你在调试器中检查一个委托(或检查Intellisense在“点”之后说的内容),你会看到两个属性,Target和Method.他们正是他们的名字所代表的.
让我们假设您想要创建自己的委托类型.一种不会被称为Func< int,Zonk,string>的类型,而是“MyStudentFilteringDelegate”.
现在,重点是,在C#中你不能轻易地获取函数的&(地址),也不能重载operator().这导致您无法编写自己的委托类.
你不能只写:
class MyStudentFilteringDelegate { public object Target; public somethingstrange* MethodPointer; // other code }
因为,即使你真的设法遵循这个想法,最后在某个地方你会发现:
MyDelegate dd = new MyDelegate ( ... ); dd(); // is just impossible!!!
至少,在当前的C#版本4.5或5中.
你不能重载“call”/“invoke”操作符,因此你将无法完全实现自己的,自定义命名的委托类型.你永远都会被动作和Funcs困住.
现在回想起公共无效代表xxx下面的红色下划线我请你暂时忘记.
public bool delegate MyStudentFilteringDelegate( Student stud );
此行不会创建任何委托.该行定义了委托的类型.它与Func< Student,bool>完全相同,带有自定义名称. *)
实际上,编译器将行转换为:
public class MyStudentFilteringDelegate : some_framework_Delegate_class { // object Target {get;} - inherited from base class // MethodInfo Method {get;} - inherited from base class,too }
所以它是一个类,所以你现在可以创建一个委托对象:
var dd = new MyStudentFilteringDelegate ( ... ); // like normal class! dd(); // ok!;
由于类是特殊的,编译器生成的,它可以破坏规则.它的’call’/’invoke’运算符被重载,所以你可以“调用”委托,因为它是一个方法.
请注意,尽管有一些奇怪的表示法:
public bool delegate MyStudentFilteringDelegate( Student stud );
MyStudentFilteringDelegate是一个类,就像Action或Func或String或WebClient一样. delegate关键字只是编译器的标记,以便知道它应该应用于该行的转换以生成适当的“委托类型”(类).
现在,要真正回答你的另一个问题:
在您放置委托类型声明的地方真的无关紧要.你可以在任何你喜欢的地方写公共空委托XYZ(…).就像你可以在任何地方放置一个类声明一样.
您可以将类声明放在默认(无命名空间)范围,某个命名空间或类中.因此,由于委托类型只是一个类,您还可以在默认(无命名空间)范围,某个命名空间或类内部处理新的委托类型:
public class Xc {} public void delegate Xd(); namespace WTF { public class Xc {} public void delegate Xd(); class Whatever { public class Xc {} public void delegate Xd(); } }
请注意,我完全故意将它们命名为相同.那不是错误.首先命名为:: global.Xc和:: global.Xd,第二对命名为WTF.Xc和WTF.Xd,最后一对命名为WTF.Whatever.Xc和WTF.Whatever.Xd.就像普通的clases一样.
要确定放置这些声明的位置,请使用与您用于类的规则相同的规则. IE浏览器.如果您将文本处理类放在命名空间MyApp.Text.Parsing中,那么与该文本处理相关的所有委托类型也应该位于该命名空间中.但是,即便如此,这纯粹是化妆和组织的.在适合您的任何范围内放置/定义它们.
编辑:*)实际上,从历史上看,它是完全相反的.委托关键字和编译器技巧比Action和Func类旧.在.Net 2.0中,Action / Func不存在.创建/使用委托的唯一方法是定义自己的新委托类型(或在系统的名称空间深处找到/猜测一些合适的委托类型).请记住,每个新的委托类型都是一个新类.不能转换为任何其他类,甚至不能同样看起来.令人沮丧的是令人沮丧且难以保持,在.Net 3.5中,他们最终在框架中包含了“通用通用委托类型”.从那时起,Action / Func越来越多地被使用,因为即使它们更难阅读,它们也是通用的. System.Func<学生,布尔>可以在任何地方传递,并且你没有问题,来自一个库的’bool委托StudentFilter()与另一个库中的bobo委托StudentSelector()`没有匹配.