我正在使用c#,并且正在寻找一种方法来创建一个目录的路径,该目录将映射到IO.Stream而不是实际的文件系统.
我希望能够将文件“保存”到该路径,操作内容或文件名,然后将它们从该路径保存到文件系统中的常规文件.
我希望能够将文件“保存”到该路径,操作内容或文件名,然后将它们从该路径保存到文件系统中的常规文件.
我知道我可以使用临时文件,但我宁愿使用内存来保证安全性和性能.
这种东西存在于according to this answer,在Java中,使用FileSystemProvider
类.我正在寻找一种方法在c#中做到这一点.
我已经尝试了我能想到的每一个搜索,并且只出现了java回答和使用临时文件的建议.
甚至可以使用.net?
基本上,我正在寻找一种方法来启用将文件直接保存到内存,就好像它们保存到文件系统中一样.
所以,例如,如果我有第三方类暴露了一个保存方法(save(string fullPath)),或类似SmtpServer.Send(MyMsg)in this question,我可以选择该路径并将其保存到内存流中在驱动器上. (这里的主要是我想提供一个直接导致内存流的路径).