c# – 用于读取噪声比特流的冗余算法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 用于读取噪声比特流的冗余算法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在读一个有损的比特流,我需要一种方法来恢复尽可能多的可用数据.可以有1代替0和0代表1的位置,但准确度可能超过80%.

如果算法可以补偿丢失/过多的比特,则可以获得奖励.

我正在读取的信号源是噪声模拟(麦克风通过FFT),读取时序可能因计算机速度而异.

我记得读过CD-ROM中使用的算法吗?层,所以我猜测使用几个层是一个不错的选择.我不记得细节,所以如果有人可以分享一些很棒的想法! 原文链接:https://www.f2er.com/csharp/100284.html

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