cocos2dx ActionManager动作管理

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx ActionManager动作管理前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

当我们要管理精灵的暂停和回复运动时,我们需要一个东西来控制,

那就是ActionManager管理。

代码如下

CCSprite * roleSp_left;

getActionManager()->resuMetarget(roleSp_left);//运动

getActionManager()->pauseTarget(roleSp_left);//停止


原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/347144.html

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