前言:这几天在做cocos2dx上的跨平台的socket库,看来看去也只能用BSD去实现了。因为要接收服务器的推送消息,所以要做成异步处理。也参考了很多别人的文章,本来是想能有个轮子直接给我用的,看来还是得自己重复造下。目前的想法是封装一个业务层,内部包含一个socket封装,使用pthread起一个线程去select接收数据,当有数据到达时,调用业务层的函数处理数据。业务层注册有界面层的回调函数,然后预处理完毕后直接丢给对应的界面回调函数处理。但是中途编译上遇到了问题,当今天看了下cocos2dx内部对应的菜单响应事件才搞懂原来是这样弄的。
其实这个问题可以简单得看成是A类注册了B类的回调函数,当A类对象接收到对应的事件后,直接调用B类的回调函数处理。本来回调函数就是给C语言的规范,因为到了C++里面有对象对象的概念后,每个成员对象调用的时候都隐含了一个this指针,当然,A类是不具有B类的回调函数实现的,自然编译的时候就会有问题。
看到网上也有很多解决方法,其中最牛气的一个就是用一个thunk解决,这个有点高端,因为是直接通过汇编代码修改EAX寄存器的值来实现这个this指针的问题,怕不通用,其实最麻烦的是对这个不熟悉,到时候出问题都不知道如何解决,想想还是作罢。其实开始的时候就有人提到可以把调用的this指针替换成回调函数的真正拥有者,当时没理解,现在翻看了cocos2dx的代码才发现,这货就是这么搞的!当时我还觉得很神奇,原来也是这种土办法,呵呵。就拿CCMenuItemImage做例子好了。
看下CCMenuItem的类定义:
- classCC_DLLCCMenuItem:publicCCNodeRGBA
- {
- protected:
- /**whetherornottheitemisselected
- @sincev0.8.2
- */
- boolm_bSelected;
- boolm_bEnabled;
- public:
- CCMenuItem()
- :m_bSelected(false)
- ,m_bEnabled(false)
- ,m_pListener(NULL)
- {}
- virtual~CCMenuItem();
- /**CreatesaCCMenuItemwithnotarget/selector*/
- staticCCMenuItem*create();
- /**CreatesaCCMenuItemwithatarget/selector*/
- staticCCMenuItem*create(CCObject*rec,SEL_MenuHandlerselector);
- /**InitializesaCCMenuItemwithatarget/selector*/
- boolinitWithTarget(CCObject*rec,0); background-color:inherit">/**ReturnstheoutsideBox*/
- CCRectrect();
- /**Activatetheitem*/
- virtualvoidactivate();
- /**Theitemwasselected(notactivated),similarto"mouse-over"*/
- voidselected();
- /**Theitemwasunselected*/
- voidunselected();
- /**Registermenuhandlerscriptfunction*/
- voidregisterScriptTapHandler(intnHandler);
- voidunregisterScriptTapHandler(void);
- intgetScriptTapHandler(){returnm_nScriptTapHandler;};
- virtualboolisEnabled();
- //@note:It's'setIsEnable'incocos2d-iphone.
- voidsetEnabled(boolvalue);
- boolisSelected();
- voidsetOpacityModifyRGB(boolbValue){CC_UNUSED_PARAM(bValue);}
- boolisOpacityModifyRGB(void){returnfalse;}
- /**setthetarget/selectorofthemenuitem*/
- voidsetTarget(CCObject*rec,248); line-height:14px; margin:0px!important; padding:0px 3px 0px 10px!important"> CCObject*m_pListener;//回调函数拥有者
- SEL_MenuHandlerm_pfnSelector;//回调函数
- intm_nScriptTapHandler;
- };
其中有两个很关键的成员变量,CCObject* m_pListener 和 SEL_MenuHandler m_pfnSelector。来看下SEL_MenuHandler的定义:
typedefvoid(CCObject::*SEL_MenuHandler)(CCObject*);