Cocos2d-x_CCLabelProtocol(标签类)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x_CCLabelProtocol(标签类)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Cocos2d-x引擎当中为开发者提供了专门的用于绘制文字的类以及方法。引擎中用于处理文字的三个类分别是:CCLabelAtlas、CCLabelBMFont和CCLabelTTF,这三个类都是通过不同的方式来显示文字的。


1、CCLabelTTF:

/* CCLabelTTF类的创建函数 */

// 创建TTF标签对象,参数为显示文字内容、字体名称和字体尺寸
static CCLabelTTF *create(const char *string,const char *fontName,float fontSize);
// 创建TTF标签对象,参数为显示文字内容、字体名称、字体尺寸、标签尺寸、文字水平对齐方式
static CCLabelTTF *create(const char *string,float fontSize,const CCSize &dimensions,CCTextAlignment hAlignment);
// 创建TTF标签对象,参数为显示文字内容、字体名称、字体尺寸、标签尺寸、文字水平对齐方式、文字垂直对齐方式
static CCLabelTTF *create(const char *string,CCTextAlignment hAlignment,CCVerticalTextAlignment vAlignment);

void HelloWorld::showFont(const char *pFont)
{
    CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
    CCSize blockSize = CCSizeMake(size.width/3,200);
    float fontSize = 26;
    
    CCLabelTTF *left = CCLabelTTF::create("alignment left",pFont,fontSize,blockSize,kCCTextAlignmentLeft,kCCVerticalTextAlignmentTop);
    CCLayerColor *leftColor = CCLayerColor::create(ccc4(100,100,255),blockSize.width,blockSize.height);
    
    leftColor->ignoreAnchorPointForPosition(false);
    
    left->setAnchorPoint(ccp(0,0.5));
    leftColor->setAnchorPoint(ccp(0,0.5));
    
    left->setPosition(ccp(0,size.height/2));
    leftColor->setPosition(left->getPosition());
    
    this->addChild(leftColor,-1);
    this->addChild(left,0);
}
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/347048.html

猜你在找的Cocos2d-x相关文章