记录一个惨绝人寰的错误(cocos2dx解决方案内工程之间的连接错误)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了记录一个惨绝人寰的错误(cocos2dx解决方案内工程之间的连接错误)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
错误描述:
笔者新加了一个自定义类CCRandomNameClass然后在其他工程里(HelloCpp)使用这个类方法进行尝试,但是一直出现连接错误提示找不到新加函数的符号,但是附加依赖库已经加上了。
过程:

随后笔者尝试使用包含.cpp文件的方式暂时性的解决这个问题。 但是由于有些代码自动生成,这种方式很不方便,所以这几天一直在琢磨这个问题。之前一直以为是附加依赖库的原因,但是今天突然醒悟过来为什么不看看生成lib里边有没有这个符号呢?所以笔者使用了vc自带的工具查看这个符号(dumpbin /LINKERMEMBER libcocos2d.lib > d:/test.txt )打开生成的txt文件,里边果然没有这个符号。但是为什么没有生成这个符号呢?笔者左思右想,又去网上搜了又搜……突然脑袋灵光一闪,想到了在研究cocos2dx源码的时候经常看到有些类在声明的时候加上CC_DLL,果断试了一下再查看一下新的lib里边的符号,居然看到了那个符号,你敢信!!!然后……没有然后了。
想想遇到这个问题之后的处理方案,居然犯了前置定义的错误,要不然早就使用工具查看lib里边的符号了而不是一直去看是不是包含依赖库的原因甚至是以为cocos2dx官方做了一些“见不得人”的设置。
记录一下,引以为戒!!
在想想 CCRandomNameClass继承自CCNodeRGBA,这个父类使用了CC_DLL声明,这是不是也是这个原因引起的?CC_DLL是不是必须的?
好吧,这个问题以后再说……
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346597.html

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