cocos2dx 3.2 win32项目移植到xcode

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx 3.2 win32项目移植到xcode前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
一、cocos命令创建一个项目
打开终端输入命令:
cocos new Beimendudu -p com.cocos2dx.org -l cpp -d /Users/fujinliang/Documents/workspace
二、导入的项目classes和resources
删除classes和Resources文件夹中到文件,导入的项目classes和resources复制到新建的项目中
右键‘classes’,选择“add file to .. ”,



选择“Resources”,操作和classes 一样。
三、运行项目

运行前,最好clean一下项目。



运行项目,应该就能成功了!!祝君好运!! 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346565.html

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