精灵也可以接收触摸的。
localsp=display.newSprite("HelloWorld.png"
,display.cx,display.cy)
--layer:addChild(sp)
self:addChild(sp)
sp:setTouchEnabled(
true
)
sp:setTouchSwallowEnabled(
false
)
sp:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE)
sp:addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_EVENT,function(event)
if
event.name==
"began"
then
print(
"spbegan"
)
elseifevent.name==
"moved"
then
print(
"spmoved"
)
elseifevent.name==
"ended"
then
print(
"spended"
)
end
return
true
end)
cc.NODE_TOUVH_EVENT为开启触摸,一定要加上setTouchEnabled
比如:
self:addNodeEventListener(cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT,
function()
self.body:setPosition(self:getPosition())
end)
但是帧事件必须有:self:scheduleUpdate(),addNodeEventListener绑定的函数可以是handle(self,self.update)
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346528.html