Cocos开发中Visual Studio下libcurl库开发环境设置

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos开发中Visual Studio下libcurl库开发环境设置前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我们介绍一下win32中Visual Studio下libcurl库开发环境设置。
Cocos2d-x引擎其实已经带有为Win32下访问libcurl库,Cocos2d-x 3.x中libcurl库文件所在位置是<工程目录>\cocos2d\external\curl\prebuilt\win32目录中,头文件在<工程目录>\cocos2d\external\curl\include\win32目录中。
首先,我们需要配置头文件搜索路径,选中HelloCpp工程,打开菜单“项目”→ “属性”弹出工程属性对话框,如图所示,选择“配置属性”→“C++” →“常规”,在右边的“附加包含目录”中添加$(EngineRoot)external\curl\include\win32,注意配置目之间需要用分号分隔开。


配置头文件搜索路径
添加搜索路径后,就可以在程序中添加下面代码引入头文件
#include "curl/curl.h"
然后编译工程,如果没有编译错误则说明配置成功。


接下来我们还需要将libcurl的库文件配置到链接环境中附加依赖项。打开工程属性对话框,如图所示,选择“配置属性”→“连接器” →“输入”,在右边窗口的“附加依赖项”,添加内容libcurl_imp.lib。





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