刚接触到cocos2d-x3.2版本,发现3.x与2.x版本有很大差别,看下面一段代码
auto closeItem = MenuItemImage::create( "CloseNormal.png","CloseSelected.png",CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback,this));
我们明显发现,多了一个 自动类型变量auto,同时,由CCMenuItemImage变成了MenuItemImage。
我们在这里改一下:
auto closeItem = MenuItemImage::create( "CloseNormal.png",[](Object *sender) { #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WP8) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WINRT) MessageBox("You pressed the close button. Windows Store Apps do not implement a close button.","Alert"); return; #endif Director::getInstance()->end(); #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) exit(0); #endif });编译运行程序,编译通过,我们知道,cocos2dx3.0配合c11标准,使得代码逻辑更加紧凑。 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346433.html