cocos2dx3.2 判断音效是否播放

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx3.2 判断音效是否播放前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

SimpleAudioEngine类中加入一函数

如下

bool isEffectPlaying(unsigned int nSoundId);

定义如下
bool SimpleAudioEngine::isEffectPlaying(unsigned int nSoundId)
{
	EffectList::iterator p = sharedList().find(nSoundId);
	bool bRet = false;
	if (p != sharedList().end())
	{
		bRet = p->second->IsPlaying();
	}

	return bRet;
}
完成 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346060.html

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