cocos2dx-lua 简单血条的实现
所用资源:
blood_bg.png : blood_red.png
直接贴代码:
local BloodProgressBar = class("BloodProgressBar",function ( ) return cc.Node:create() end) function BloodProgressBar:create( ) local bloodProgressBar = BloodProgressBar:new() bloodProgressBar:getViews() return bloodProgressBar end function BloodProgressBar:ctor( ) end function BloodProgressBar:getViews( ) --血条背景 local bloodEmptyBg = cc.Sprite:create("ui/blood_bg.png") bloodEmptyBg:setAnchorPoint(cc.p(0.5,0.5)) local bloodEmptyBgSize = bloodEmptyBg:getContentSize() bloodEmptyBg:setPosition(cc.p(bloodEmptyBgSize.width/2,bloodEmptyBgSize.height/2)) self:addChild(bloodEmptyBg) --血条 local bloodBody = cc.Sprite:create("ui/blood_red.png") --创建进度条 local bloodProgress = cc.ProgressTimer:create(bloodBody) bloodProgress:setType(cc.PROGRESS_TIMER_TYPE_BAR) --设置为条形 type:cc.PROGRESS_TIMER_TYPE_RADIAL bloodProgress:setMidpoint(cc.p(0,0)) --设置起点为条形坐下方 bloodProgress:setBarChangeRate(cc.p(0,1)) --设置为竖直方向 bloodProgress:setPercentage(0) -- 设置初始进度为30 bloodProgress:setPosition(cc.p(bloodEmptyBgSize.width/2,bloodEmptyBgSize.height/2)) self:addChild(bloodProgress) --让进度条一直从0--100重复的act local progressTo = cc.ProgressTo:create(5,100) local clear = cc.CallFunc:create(function ( ) bloodProgress:setPercentage(0) end) local seq = cc.Sequence:create(progressTo,clear) bloodProgress:runAction(cc.RepeatForever:create(seq)) end return BloodProgressBar
运行效果如下图所示:
解释:
主要有三点可以设置:
(1)设置进度条类型的方法:setType( 参数 )
参数:
cc.PROGRESS_TIMER_TYPE_BAR 条形
<pre name="code" class="plain">type:cc.PROGRESS_TIMER_TYPE_RADIAL 圆形
(2)进度条方向和起点:
设置进度条方向的方法:setBarChangeRate(参数)
设置进度条起点的方法:setMidpoint(参数)
设置进度条方向为水平方向:
setBarChangeRate(cc.p(1,0))
水平方向时起点有两个方向:从左到右和从右到左
setMidpoint(cc.p(0,0)) OR setMidpoint(cc.p(0,1)) 这两个是从左到右 即x为0
setMidpoint(cc.p(1,0)) ORsetMidpoint(cc.p(1,1)) 这两个是从右到左 即x为1
设置进度条方向为竖直方向:
setBarChangeRate(cc.p(0,1))
竖直方向时起点有两个方向:从上到下合从下到上
setMidpoint(cc.p(0,1)) OR setMidpoint(cc.p(1,1)) 这两个是从上到下 即y为1
setMidpoint(cc.p(0,0)) 这两个是从下到上 即y为0
设置进度条方向为两个方向同时运动:
setBarChangeRate(cc.p(1,1))
两个方向的运行情况有4种:左下到右上、右下到左上、左上到右下、右上到左下
setMidpoint(cc.p(0,0)) 左下到右上
setMidpoint(cc.p(1,0)) 右下到左上
setMidpoint(cc.p(0,1)) 左上到右下
setMidpoint(cc.p(1,1)) 右上到左下
(3)设置进度条的进度:setPercentage(参数)
参数为0~~~~100的值。
执行进度条值变化的动作:
local progressTo = cc.ProgressTo:create(5,100)
[ProgressNode]:runAction(progressTo)
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345949.html